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10万HIT感謝とFF14の不安
6年前にはじめて自分のHPを作り、結局ブログに移行してから早5年。
ついにカウンターが10万を超えました。
有り難い限りです。
自分の場合はFF11開始から3ヶ月でHPを作ったので、
6年間=FF11歴になりますね。
6年もやってるのか…まさか当時はここまで続けるとは思いませんでした。
最近はネタも無く更新頻度が落ちてます。
が、バージョンアップ後はネタも豊富になるでしょうし、
自然と更新頻度も上がると思われます。
…9月末なんですよね、バージョンアップ。
確実にプレイするであろうゲームが1つ。気になってるのが2つ。
9月末はある意味地獄です。
ちなみにきゆも9月末は気になるゲームが3、4本出るらしくて、
恐らく2人揃ってログイン頻度が落ちるでしょう。
同じく9月末開始ですが、FF14はやらない予定です。
実は途中からβテストに参加させてもらってるんですが、
現状だとあまり期待できません。
まだβだから…と最初は思ってたんですが、
ユーザーのフィードバックを開発が見てない気がするんです。
UI、操作性、カメラワーク、チャット、レスポンス等々。
MMOを快適に続ける為の、根っこの部分がダメなんですね。
そういった部分が改善される兆しがありません。
そして改めて思うのは、FF11の土台部分はしっかり作られてたんだなーと。
操作性もいいし、カメラワークも目に優しくて酔わない。
チャットもやりやすいですしね。
14では11で良かった点、改善された点がほぼ全て無くなってる気がするんです。
それでもまだ少しだけ希望は持ってます。
9月上旬からオープンβがはじまるそうなので、まずはそこで。
もしくは9月末の正式サービス開始で。
今までフィードバックで不満に挙げられてた点を一気に改善!
なんてやってくれるといいんですが。
ハッ、気がつけば愚痴っぽくなってました。
せっかく解禁されたのでβで撮ったSSを張ってみましょう。
ぐーぶー。
11と同じ見た目で笑いました。
この後殴りかかって瞬殺されてます。
ちなみに、隣にいるのは桃の人。
レジメン(11でいう連携)やろうと話し合ってる間に死んだの図。
戦闘中にチャットが打てません。のんびり打ってる間に死にます。
ちなみに、隣で死んでるのは桃の人。
SSいくつか漁ってみましたが、
死んでるSSばかりなのは何なんでしょうか。
どこに行っても馬鹿は馬鹿のままということですか。
ついにカウンターが10万を超えました。
有り難い限りです。
自分の場合はFF11開始から3ヶ月でHPを作ったので、
6年間=FF11歴になりますね。
6年もやってるのか…まさか当時はここまで続けるとは思いませんでした。
最近はネタも無く更新頻度が落ちてます。
が、バージョンアップ後はネタも豊富になるでしょうし、
自然と更新頻度も上がると思われます。
…9月末なんですよね、バージョンアップ。
確実にプレイするであろうゲームが1つ。気になってるのが2つ。
9月末はある意味地獄です。
ちなみにきゆも9月末は気になるゲームが3、4本出るらしくて、
恐らく2人揃ってログイン頻度が落ちるでしょう。
同じく9月末開始ですが、FF14はやらない予定です。
実は途中からβテストに参加させてもらってるんですが、
現状だとあまり期待できません。
まだβだから…と最初は思ってたんですが、
ユーザーのフィードバックを開発が見てない気がするんです。
UI、操作性、カメラワーク、チャット、レスポンス等々。
MMOを快適に続ける為の、根っこの部分がダメなんですね。
そういった部分が改善される兆しがありません。
そして改めて思うのは、FF11の土台部分はしっかり作られてたんだなーと。
操作性もいいし、カメラワークも目に優しくて酔わない。
チャットもやりやすいですしね。
14では11で良かった点、改善された点がほぼ全て無くなってる気がするんです。
それでもまだ少しだけ希望は持ってます。
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今までフィードバックで不満に挙げられてた点を一気に改善!
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戦闘中にチャットが打てません。のんびり打ってる間に死にます。
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どこに行っても馬鹿は馬鹿のままということですか。
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