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がっかり仕様の妄想
スクエニにありがちながっかり砲。
Q:レベルキャップ解放にともない、既存のエンドコンテンツはどうするのでしょうか?
そのままだと完全にバランスが崩壊しそうですが…。
A:既存のエンドコンテンツ全てをレベル75制限にします。
ほんとにありそうで怖いです。
が、バランス面で考えるとベストな選択と思えるようなそうでないような。
続いてからくり士。
格闘スキル引き上げでからくりさんが最強になる。
↓
からくり人口が爆増、アタッチメントが品薄に。
↓
アタッチメント超高騰。
よし今すぐアシュタリフだ!
冗談はさておき、からくり士の本体強化が確定したわけです。
念願の格闘スキル引き上げ…それに加え、マトンの耐久性大幅アップ。
欲を言えばマーシャルアーツも欲しいです。
モンクと同じランクはさすがにアレなので、せめてもう1ランク上に…。
ちなみにモンクのマーシャルアーツは最終的にはランク6になり素手の隔300に。
からくりはランク3で360です…モンク31のマーシャルアーツと同レベル。
後は装備ですね、とにかく前衛向け装備が少なすぎる。
その辺改善してもらえば、火力面ではかなりの強化になりそうです。
個人的には追加のマトンとか欲しかったんですが…
マトンの強化も白兵タイプに関してしか言及されてなかったし。
マジックモーターとボンクラ(ボーンクラッシャー)の性能だけでも見直して欲しいです。
とりあえず次回か次々回のバージョンアップ、楽しみに待ってます。
Q:レベルキャップ解放にともない、既存のエンドコンテンツはどうするのでしょうか?
そのままだと完全にバランスが崩壊しそうですが…。
A:既存のエンドコンテンツ全てをレベル75制限にします。
ほんとにありそうで怖いです。
が、バランス面で考えるとベストな選択と思えるようなそうでないような。
続いてからくり士。
格闘スキル引き上げでからくりさんが最強になる。
↓
からくり人口が爆増、アタッチメントが品薄に。
↓
アタッチメント超高騰。
よし今すぐアシュタリフだ!
冗談はさておき、からくり士の本体強化が確定したわけです。
念願の格闘スキル引き上げ…それに加え、マトンの耐久性大幅アップ。
欲を言えばマーシャルアーツも欲しいです。
モンクと同じランクはさすがにアレなので、せめてもう1ランク上に…。
ちなみにモンクのマーシャルアーツは最終的にはランク6になり素手の隔300に。
からくりはランク3で360です…モンク31のマーシャルアーツと同レベル。
後は装備ですね、とにかく前衛向け装備が少なすぎる。
その辺改善してもらえば、火力面ではかなりの強化になりそうです。
個人的には追加のマトンとか欲しかったんですが…
マトンの強化も白兵タイプに関してしか言及されてなかったし。
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とりあえず次回か次々回のバージョンアップ、楽しみに待ってます。
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生きててごめんなさい。
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