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ファイナルレターと与一の弓
次回バージョンアップで追加される新WSの動画が公式で公開されてます。
ざーっと見てみたんですが…まぁ、エフェクトだけじゃ判断できませんね。
見た目は弓のジシュヌの光輝と片手刀の秘が気に入りました。
ルドラストームは…短剣さんまた属性WSか?
一番気になったのは片手剣のシャンデュシニュ。
ファイナルレター。
ロマサガ3に出てきた小剣技ですね。
ファイナルレターは小剣最強技でしたが、シャンデュシニュはどうなることやら。
そういえばサガは新作出すらしいです。
リメイクか、新シリーズか、ロマサガ4か、サガフロ3か。
まさかのアンリミテッドサガ2なんてことは…さすがに無いか。
とある海岸にて。
レリックを作るには…今だと1億5千万ギルくらいかな?
たまたま転がり込んできた両手刀の証があるので、村雲作ってみたいんですが…。
とてもじゃないけど金策が無理そうです。
元々そんなに長期間モチベーションを保てる人間ではないので、
目標定めて長期に渡って金策をできる人は素直に凄いと思います。
これで周辺のレリック持ちは3人に。
他に自分のLS内で村雲目指してる人とアポカリ目指してる人がいるので、
貨幣貢いでる身としては彼らのレリック完成も楽しみです。
とにもかくにも、尻さんおめでとうございます。
これから楽しい楽しいレリックメイジャンが待ってますよ!
ざーっと見てみたんですが…まぁ、エフェクトだけじゃ判断できませんね。
見た目は弓のジシュヌの光輝と片手刀の秘が気に入りました。
ルドラストームは…短剣さんまた属性WSか?
一番気になったのは片手剣のシャンデュシニュ。
これ見て何かを思い浮かべた人いませんか?
僕は真っ先にこれを思い浮かべました。
僕は真っ先にこれを思い浮かべました。
ファイナルレター。
ロマサガ3に出てきた小剣技ですね。
ファイナルレターは小剣最強技でしたが、シャンデュシニュはどうなることやら。
そういえばサガは新作出すらしいです。
リメイクか、新シリーズか、ロマサガ4か、サガフロ3か。
まさかのアンリミテッドサガ2なんてことは…さすがに無いか。
とある海岸にて。
我らが裏LSリーダー尻さんがついに与一の弓を完成させました。
さっそく試し撃ちしてたので野次馬しに行きましたが、楽しそうでしたね。レリックを作るには…今だと1億5千万ギルくらいかな?
たまたま転がり込んできた両手刀の証があるので、村雲作ってみたいんですが…。
とてもじゃないけど金策が無理そうです。
元々そんなに長期間モチベーションを保てる人間ではないので、
目標定めて長期に渡って金策をできる人は素直に凄いと思います。
これで周辺のレリック持ちは3人に。
他に自分のLS内で村雲目指してる人とアポカリ目指してる人がいるので、
貨幣貢いでる身としては彼らのレリック完成も楽しみです。
とにもかくにも、尻さんおめでとうございます。
これから楽しい楽しいレリックメイジャンが待ってますよ!
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アドルと赤毛の人
次回の記事で書きますが、忍者が80になりました。
80になったということは、メイジャンの時間がやってきたわけです。
豚に成り下がったか!なんて罵倒(?)を浴びせられながら頑張ってます。
とりあえず進めてるのは命中ルート2本と複数回。
命中ルートは片手斧とほぼ同じなので順調なんですが、
複数回が…ラテの雄羊NM「Lumbering Lumbert」こいつが沸きません。
何時間も張り込んで、
公式にジョブ調整のお知らせが出てましたね。
色々書きたいことはあるんですが、とりあえずこれ。
●以下の魔法が新たに追加されます
・白魔法
アドル 赤Lv83
…なんだこれ?
ここまで名前から効果を予測できない魔法も珍しい。
というか、ファルコム大好き人間から見ると、
赤毛の冒険家しか出てこないんです。
イースシリーズの主人公、赤毛の冒険家アドル・クリスティンですね。
世界各地を旅し、それぞれの地にある伝説の武器や防具を入手。
現地の女性陣を魅了しつつ、その地にまつわる問題を解決した後は
武器も防具も恋愛フラグも全て投げ捨て次の冒険へ出かけるストイックな人。
なんで新しい冒険の度に装備も中身も貧弱になってるんだよ。
ということは。
白魔法アドル=全ての装備を剥がす(ただし対象は自分のみ)
もしくは、
白魔法アドル=魅了状態にする
うーん何か違うな…。
白魔法アドル=全てを忘れてレベル1になる
これだ!
どうでもいい話ですが、ファルコムはそろそろPCで何か出してくれないかな。
PSPソフトが売れるのは分かるけど、全てのシリーズをPSPで出すつもりなのか。
イース7はPSPオンリーで落胆したし、英雄伝説の新作もPSPオンリーっぽいし…。
80になったということは、メイジャンの時間がやってきたわけです。
豚に成り下がったか!なんて罵倒(?)を浴びせられながら頑張ってます。
とりあえず進めてるのは命中ルート2本と複数回。
命中ルートは片手斧とほぼ同じなので順調なんですが、
複数回が…ラテの雄羊NM「Lumbering Lumbert」こいつが沸きません。
何時間も張り込んで、
こいつが沸いたらイラっとしますね。
昔はこいつも金になったのになぁ…。
昔はこいつも金になったのになぁ…。
公式にジョブ調整のお知らせが出てましたね。
色々書きたいことはあるんですが、とりあえずこれ。
●以下の魔法が新たに追加されます
・白魔法
アドル 赤Lv83
…なんだこれ?
ここまで名前から効果を予測できない魔法も珍しい。
というか、ファルコム大好き人間から見ると、
赤毛の冒険家しか出てこないんです。
違う違う、トンキンハウスの邪神アドルじゃなくて。
イースシリーズの主人公、赤毛の冒険家アドル・クリスティンですね。
世界各地を旅し、それぞれの地にある伝説の武器や防具を入手。
現地の女性陣を魅了しつつ、その地にまつわる問題を解決した後は
武器も防具も恋愛フラグも全て投げ捨て次の冒険へ出かけるストイックな人。
なんで新しい冒険の度に装備も中身も貧弱になってるんだよ。
ということは。
白魔法アドル=全ての装備を剥がす(ただし対象は自分のみ)
もしくは、
白魔法アドル=魅了状態にする
うーん何か違うな…。
白魔法アドル=全てを忘れてレベル1になる
これだ!
どうでもいい話ですが、ファルコムはそろそろPCで何か出してくれないかな。
PSPソフトが売れるのは分かるけど、全てのシリーズをPSPで出すつもりなのか。
イース7はPSPオンリーで落胆したし、英雄伝説の新作もPSPオンリーっぽいし…。
FF11とPS3コントローラー
PCでゲームをやる時はPS2のコントローラーを使ってました。
が、2代目がぶっ壊れて以降はPS3コントローラーで代用してたんです。
すったもんだあった末に結局PS2コントローラーに戻ったので、
今回はPS3コントローラーに関して書いてみます。
PS3コントローラーは基本無線で使います。
PCでは無線機能が使えないので、有線で使うことに。
(厳密に言うと無線機能も使えるんですが、ややこしいので省きます)
PS3コントローラーには付属の充電用USBケーブルがあり、
片方は通常のUSB(本体側)もう片方はミニUSB(コントローラー側)になってます。
ちなみに、長さが1メートルしかないので有線で使うにはしんどいです。
さて、PCでこれを使う場合は
ミニUSBをPS3コントローラーに刺す。
USBをPCに刺す。
専用ドライバを入れる。
こんだけです。
あれこれ書く前に、PS3コントローラーの利点と欠点を。
・利点
軽い
スティックが柔らかい
やたらとレスポンスがいい
・欠点
・L2とR2が出っ張りすぎててよく暴発する
・ミニUSBとコントローラーの接続が緩くて度々接続が切れる
後で書きますが、特にFF11で致命的なのは最後の接続切れでした。
専用ドライバは公式の物が無いので、全て非公式になります。
いくつか種類がありますが、僕が実際に使ったのは3種類。
そのうち1種類、最初に使ってたのは不便すぎたので記憶の中から消去しました。
2番目に使ってたほうは、FF11との相性はよかったです。
接続が切れてもすぐ復帰できるし、変な挙動も無い。
ただし、ボタンの配置変更ができません。
これのおかげで、FF11以外のゲームでの使い勝手がイマイチ。
PS3コントローラーはアナログ/デジタルの切り替えができません。
なので、格ゲーやシューティングをスティックでやるハメに。
Joy to Keyというソフトを使えばどうにか誤魔化せてたけど、
誤魔化しきれないゲームが出てきたので他のドライバにチェンジ。
3番目に使ってたほうは、ボタンの配置変更ができる優れものでした。
十字キーとスティックの配置を入れ替えてやれば、
今までスティックでしかやれなかったゲームが十字キーでできるように!
が、FF11との相性がひどい。
勝手に動きます。
結構な頻度でほんの少しだけキャラが右に動くんです。
詠唱中断はたまにされる程度で済みますが、
ヒーリングは確実に解除されます。
それと、コントローラーの接続が切れた時。
いったんPOLまで落ちないとコントローラーの反応が戻ってきません。
これのおかげで、色々な場面で色々な人に迷惑をかけました。
さらに、接続しなおす時に稀にサウンドドライバがクラッシュして音がでなくなります。
その状態でFF11、POLを終了させると100%ブルースクリーン発動。
そして設定ファイルが初期化されるという悲劇に。
さすがにうちの環境限定の現象だとは思うんですが。
ウィンドウをワイドにしてるので、設定が初期化されると
微妙に横に広がった哀れなタルタルが出てくるわけです。
で、結局。
今日PS2コントローラーを買いました。
最初からこうしてりゃよかったんだ…。
個人的な感想
PCでFF11のみ、もしくは3Dゲーしかやらないならいい感じ。
2Dゲー、特にアクション系もやるならやめたほうがいい。
こんなとこです。
記事とは全く関係無いんですが…。
冬に仮公開されて楽しみにしてた動画がいつの間にか完成してました。
手描きらしいですが、恐ろしいほどぬるぬる動いてます。
また暇みてP3、P4再プレイしようかな…。
カラオケ行ってグループ魂歌いまくりたい今日この頃。
が、2代目がぶっ壊れて以降はPS3コントローラーで代用してたんです。
すったもんだあった末に結局PS2コントローラーに戻ったので、
今回はPS3コントローラーに関して書いてみます。
PS3コントローラーは基本無線で使います。
PCでは無線機能が使えないので、有線で使うことに。
(厳密に言うと無線機能も使えるんですが、ややこしいので省きます)
PS3コントローラーには付属の充電用USBケーブルがあり、
片方は通常のUSB(本体側)もう片方はミニUSB(コントローラー側)になってます。
ちなみに、長さが1メートルしかないので有線で使うにはしんどいです。
さて、PCでこれを使う場合は
ミニUSBをPS3コントローラーに刺す。
USBをPCに刺す。
専用ドライバを入れる。
こんだけです。
あれこれ書く前に、PS3コントローラーの利点と欠点を。
・利点
軽い
スティックが柔らかい
やたらとレスポンスがいい
・欠点
・L2とR2が出っ張りすぎててよく暴発する
・ミニUSBとコントローラーの接続が緩くて度々接続が切れる
後で書きますが、特にFF11で致命的なのは最後の接続切れでした。
専用ドライバは公式の物が無いので、全て非公式になります。
いくつか種類がありますが、僕が実際に使ったのは3種類。
そのうち1種類、最初に使ってたのは不便すぎたので記憶の中から消去しました。
2番目に使ってたほうは、FF11との相性はよかったです。
接続が切れてもすぐ復帰できるし、変な挙動も無い。
ただし、ボタンの配置変更ができません。
これのおかげで、FF11以外のゲームでの使い勝手がイマイチ。
PS3コントローラーはアナログ/デジタルの切り替えができません。
なので、格ゲーやシューティングをスティックでやるハメに。
Joy to Keyというソフトを使えばどうにか誤魔化せてたけど、
誤魔化しきれないゲームが出てきたので他のドライバにチェンジ。
3番目に使ってたほうは、ボタンの配置変更ができる優れものでした。
十字キーとスティックの配置を入れ替えてやれば、
今までスティックでしかやれなかったゲームが十字キーでできるように!
が、FF11との相性がひどい。
勝手に動きます。
結構な頻度でほんの少しだけキャラが右に動くんです。
詠唱中断はたまにされる程度で済みますが、
ヒーリングは確実に解除されます。
それと、コントローラーの接続が切れた時。
いったんPOLまで落ちないとコントローラーの反応が戻ってきません。
これのおかげで、色々な場面で色々な人に迷惑をかけました。
さらに、接続しなおす時に稀にサウンドドライバがクラッシュして音がでなくなります。
その状態でFF11、POLを終了させると100%ブルースクリーン発動。
そして設定ファイルが初期化されるという悲劇に。
さすがにうちの環境限定の現象だとは思うんですが。
ウィンドウをワイドにしてるので、設定が初期化されると
微妙に横に広がった哀れなタルタルが出てくるわけです。
で、結局。
今日PS2コントローラーを買いました。
最初からこうしてりゃよかったんだ…。
個人的な感想
PCでFF11のみ、もしくは3Dゲーしかやらないならいい感じ。
2Dゲー、特にアクション系もやるならやめたほうがいい。
こんなとこです。
記事とは全く関係無いんですが…。
冬に仮公開されて楽しみにしてた動画がいつの間にか完成してました。
手描きらしいですが、恐ろしいほどぬるぬる動いてます。
また暇みてP3、P4再プレイしようかな…。
カラオケ行ってグループ魂歌いまくりたい今日この頃。
ヴァルナの杖完成と脳筋的な黒
先日の記事でも書きましたが、ヴァルナの杖が完成しました。
両手棍メイジャンの氷魔攻ルートのやつです。
ちまちまやるのがめんどくさくなって、途中からやり方を変えたのですが…
結果的にそれのおかげでさくっと終わりました。
ということで、今回辿ったルートを振り返ってみます。
試練No.790 何か天候が出てる時に樹人族50匹
前に書いたので省略。シンクしてばしばし。
試練No.841 氷土水闇天候時にスライム族50匹
カダーバで天候を待つも全くこない。
結局きゆを借りて、38シンクしてラングモント峠へ。
ほぼ常時氷天候なのはいいんですが…どうにも時間がかかる。
他のことしながらちまちまやらないと気力が持ちません。
試練No.842 氷曜日・天候時に何でもいいので50匹
インドラの杖の時と同じく、ここで何やったのかさっぱり思い出せません。
たぶんシンクして何かをざくざくやったんでしょう。
試練No.848 アルカナ類150 50ダメージ以上の氷属性攻撃でトドメ
狩り場の候補は2カ所考えてたんですが、
ロ・メーヴ→混みすぎてどうにもならない。
フェ・イン→ほぼ常時氷天候だけど数が少ない、POP遅い。
どうしたもんかと悩んだ結果、ロ・メーヴの通常メイジャンのPTに混ぜてもらうことに。
トドメ気にせず殴ってもらい、狙えそうな時だけトドメを狙う。
3、4匹に1匹くらいしかトドメ狙えなかったけど、ソロでやるよりは早かったです。
試練No.849 トカゲ族200 150ダメージ以上の氷属性攻撃でトドメ
アットワ西側やら流砂洞やらでやってました。
最初は1匹ずつやってたんですが…ついにこの試練でぷつッといきました。
だるさが限界にきてまとめ狩りをすることに。
装備やら何やら調整してるうちに終了。
試練No.1708 蜂族200 150ダメージ以上の氷属性攻撃でトドメ
本格的にまとめ狩り開始。場所はワジャームの北西付近。
黄色いの6匹と赤いの3匹、計9匹います。
適度に放置しながらどっかんどっかんやって終了。
試練No.1709 クラブ族250 250ダメージ以上の氷属性攻撃でトドメ
カニなんてクフタル行けばいっぱいいます。
います…が、メイジャン以外の目的でもやはり人気なクフタルのカニ。
混雑してる時が多いですね。
比較的人がいない時間帯を見つけたので、そこを狙って集中。
頑張れば15匹くらいまとめてなぎ払えます。
そんなこんなでヴァルナの杖完成。予想よりだいぶ早かった。
これで氷と雷の魔攻杖完成です。
他のはたぶん作りません…魔命は気が向いたら闇と風作る予定ですが。
まとめてガで薙ぎ払うは楽だし脳筋的で楽しいんですが、
狩場と混雑具合を調べないとえらいことになります。
混雑してるとこでまとめ狩りなんかしてるとえらく迷惑です。
他の方がきても、張り合わずにのんびり部屋の掃除でもしましょう。
ちなみに僕のやり方ですが、
サポ赤にしてプロテスファランクススキンをかける。
被ダメカット装備にして敵を集める。
プガで寝かす。
ガ3を撃ってすぐ寝かす。
MP尽きたらマナウォールとコンバート。HPはそのまま放置。
またガ3とプガの繰り返し。
こんな感じでやってました。
コンバとマナウォールを使うので、必然的に休憩が入りますね。
被ダメカットですが、
土杖(-20)コロッサスピアス(-1)チェビオットケープ(-5)ジェリーリング(-5)
これらの装備に、
さてお次のメイジャンは…。
・からくり用に格闘ペット魔攻
・↑でも書いた闇と風の魔命杖
・5振り楽しそうだから両手刀STP
・余裕があれば両手斧命中
・忍者がそろそろ75になりそうだから片手刀命中2本
うん、全部やるのは無理だ。
そろそろバージョンアップが近いですし、やれる範囲でやるとしましょう。
両手棍メイジャンの氷魔攻ルートのやつです。
ちまちまやるのがめんどくさくなって、途中からやり方を変えたのですが…
結果的にそれのおかげでさくっと終わりました。
ということで、今回辿ったルートを振り返ってみます。
試練No.790 何か天候が出てる時に樹人族50匹
前に書いたので省略。シンクしてばしばし。
試練No.841 氷土水闇天候時にスライム族50匹
カダーバで天候を待つも全くこない。
結局きゆを借りて、38シンクしてラングモント峠へ。
ほぼ常時氷天候なのはいいんですが…どうにも時間がかかる。
他のことしながらちまちまやらないと気力が持ちません。
試練No.842 氷曜日・天候時に何でもいいので50匹
インドラの杖の時と同じく、ここで何やったのかさっぱり思い出せません。
たぶんシンクして何かをざくざくやったんでしょう。
試練No.848 アルカナ類150 50ダメージ以上の氷属性攻撃でトドメ
狩り場の候補は2カ所考えてたんですが、
ロ・メーヴ→混みすぎてどうにもならない。
フェ・イン→ほぼ常時氷天候だけど数が少ない、POP遅い。
どうしたもんかと悩んだ結果、ロ・メーヴの通常メイジャンのPTに混ぜてもらうことに。
トドメ気にせず殴ってもらい、狙えそうな時だけトドメを狙う。
3、4匹に1匹くらいしかトドメ狙えなかったけど、ソロでやるよりは早かったです。
試練No.849 トカゲ族200 150ダメージ以上の氷属性攻撃でトドメ
アットワ西側やら流砂洞やらでやってました。
最初は1匹ずつやってたんですが…ついにこの試練でぷつッといきました。
だるさが限界にきてまとめ狩りをすることに。
装備やら何やら調整してるうちに終了。
試練No.1708 蜂族200 150ダメージ以上の氷属性攻撃でトドメ
本格的にまとめ狩り開始。場所はワジャームの北西付近。
黄色いの6匹と赤いの3匹、計9匹います。
適度に放置しながらどっかんどっかんやって終了。
試練No.1709 クラブ族250 250ダメージ以上の氷属性攻撃でトドメ
カニなんてクフタル行けばいっぱいいます。
います…が、メイジャン以外の目的でもやはり人気なクフタルのカニ。
混雑してる時が多いですね。
比較的人がいない時間帯を見つけたので、そこを狙って集中。
頑張れば15匹くらいまとめてなぎ払えます。
そんなこんなでヴァルナの杖完成。予想よりだいぶ早かった。
これで氷と雷の魔攻杖完成です。
他のはたぶん作りません…魔命は気が向いたら闇と風作る予定ですが。
まとめてガで薙ぎ払うは楽だし脳筋的で楽しいんですが、
狩場と混雑具合を調べないとえらいことになります。
混雑してるとこでまとめ狩りなんかしてるとえらく迷惑です。
他の方がきても、張り合わずにのんびり部屋の掃除でもしましょう。
ちなみに僕のやり方ですが、
サポ赤にしてプロテスファランクススキンをかける。
被ダメカット装備にして敵を集める。
プガで寝かす。
ガ3を撃ってすぐ寝かす。
MP尽きたらマナウォールとコンバート。HPはそのまま放置。
またガ3とプガの繰り返し。
こんな感じでやってました。
コンバとマナウォールを使うので、必然的に休憩が入りますね。
被ダメカットですが、
土杖(-20)コロッサスピアス(-1)チェビオットケープ(-5)ジェリーリング(-5)
これらの装備に、
尻さんの金箱乱獲で頂いたダークリング(-6)を合わせて被物理ダメージ-37%。
黒でもこれだけあればクフカニ15匹にボコスカ殴られてもへっちゃらです。
欲を言えばゴリアードのズボンがあるといいんですが…。
昔入手のチャンスはあったけど、デザインがあまりにもアレだからスルーしちゃったんです。
うーん、あの時もらっておけばよかった。
黒でもこれだけあればクフカニ15匹にボコスカ殴られてもへっちゃらです。
欲を言えばゴリアードのズボンがあるといいんですが…。
昔入手のチャンスはあったけど、デザインがあまりにもアレだからスルーしちゃったんです。
うーん、あの時もらっておけばよかった。
さてお次のメイジャンは…。
・からくり用に格闘ペット魔攻
・↑でも書いた闇と風の魔命杖
・5振り楽しそうだから両手刀STP
・余裕があれば両手斧命中
・忍者がそろそろ75になりそうだから片手刀命中2本
うん、全部やるのは無理だ。
そろそろバージョンアップが近いですし、やれる範囲でやるとしましょう。
段蔵の脛当とアートマいっぱい
更新サボってる間にアイテムやらアートマやらあれこれ取ってきました。
ここ1週間の取得物を並べてみましょう。
尚、めんどくさいので順不同です。
何がなんだか分からない絵になってるけど、ラテの巨人NMブリアレオスさんです。
アートマは「出ればラッキー」程度にしておいて、絶対防御を使って瞬殺。
案の定アートマは出ず。ドロップもいまいち。
メインクエ2つ目なので、強運の白色ジェイドもらいました。
箱が出る確率が上がるそうです。
ちなみに月のジェイドは先週ククルカン戦に参加して取得済み。
ルガルー2回目。
前回と違って、今回はアートマ狙いでやりました。
結果、赤!!出てアートマ入手成功。
ポイズシューズはドロップせず。
チュクワさんが放置されてたので叩いてきました。
赤!!あっさり出てアートマゲット。
青!!が見つからなかったせいか、首はドロップせず。
アートマは1戦目で無事全員ゲット、段蔵の脛当も2戦連続ドロップ。
が、青!!が見つからずにグローブは出ず…青!!厳しい。
今回取れたアートマの性能は、
金剛のアートマ:VIT+20 防御+40(Chukwa)
黒蹄のアートマ:HP+30% レジストスリープ(Dozing Dorian)
牙狼のアートマ:攻撃+30 魔攻+30(Lugarhoo)
これに加えて、先週入手した
紫苑のアートマ:STR+50 ダブルアタック+小 リゲイン2TP/3sec(Eccentric Eve)
闇骨のアートマ:STR+20 闇属性命中+中(Mictlantecuhtli)
これらを併せて5個になりました。
ある程度はカバーできそうですが、欲を言えば
幽遠のアートマ(魔攻+30 氷属性魔攻+30 光属性魔攻+30)
が欲しいところ。
アビセアとは別の話ですが
両手棍メイジャン氷魔攻ルートも先日完成しました。
こっちに関しては、後日また詳細を書こうと思います。
以下私事
先日テルをくださったMさん、あの時思いっきり離席してました…。
こっちからテルをしようと何度かサーチしたのですが、
見当たらなかったのでこちらに書いておきます。
ここ1週間の取得物を並べてみましょう。
尚、めんどくさいので順不同です。
何がなんだか分からない絵になってるけど、ラテの巨人NMブリアレオスさんです。
アートマは「出ればラッキー」程度にしておいて、絶対防御を使って瞬殺。
案の定アートマは出ず。ドロップもいまいち。
メインクエ2つ目なので、強運の白色ジェイドもらいました。
箱が出る確率が上がるそうです。
ちなみに月のジェイドは先週ククルカン戦に参加して取得済み。
ルガルー2回目。
前回と違って、今回はアートマ狙いでやりました。
結果、赤!!出てアートマ入手成功。
ポイズシューズはドロップせず。
チュクワさんが放置されてたので叩いてきました。
赤!!あっさり出てアートマゲット。
青!!が見つからなかったせいか、首はドロップせず。
前回の分を書くの忘れてましたが、イヴ2回目。
1回目に引き続き、尻さんの企画に乗っかることに。
今回は自分で持ってたトリガーも消費して2戦。1回目に引き続き、尻さんの企画に乗っかることに。
アートマは1戦目で無事全員ゲット、段蔵の脛当も2戦連続ドロップ。
が、青!!が見つからずにグローブは出ず…青!!厳しい。
念願の侍用移動速度アップ装備を入手できました。
後はヘラルドゲートルがあれば全ジョブ移動速度アップいけるんですが…高い。
ちなみにアートマは1回目、つまり先週やった時に入手してました。後はヘラルドゲートルがあれば全ジョブ移動速度アップいけるんですが…高い。
今回取れたアートマの性能は、
金剛のアートマ:VIT+20 防御+40(Chukwa)
黒蹄のアートマ:HP+30% レジストスリープ(Dozing Dorian)
牙狼のアートマ:攻撃+30 魔攻+30(Lugarhoo)
これに加えて、先週入手した
紫苑のアートマ:STR+50 ダブルアタック+小 リゲイン2TP/3sec(Eccentric Eve)
闇骨のアートマ:STR+20 闇属性命中+中(Mictlantecuhtli)
これらを併せて5個になりました。
ある程度はカバーできそうですが、欲を言えば
幽遠のアートマ(魔攻+30 氷属性魔攻+30 光属性魔攻+30)
が欲しいところ。
アビセアとは別の話ですが
両手棍メイジャン氷魔攻ルートも先日完成しました。
こっちに関しては、後日また詳細を書こうと思います。
以下私事
先日テルをくださったMさん、あの時思いっきり離席してました…。
こっちからテルをしようと何度かサーチしたのですが、
見当たらなかったのでこちらに書いておきます。
10万HIT感謝とFF14の不安
6年前にはじめて自分のHPを作り、結局ブログに移行してから早5年。
ついにカウンターが10万を超えました。
有り難い限りです。
自分の場合はFF11開始から3ヶ月でHPを作ったので、
6年間=FF11歴になりますね。
6年もやってるのか…まさか当時はここまで続けるとは思いませんでした。
最近はネタも無く更新頻度が落ちてます。
が、バージョンアップ後はネタも豊富になるでしょうし、
自然と更新頻度も上がると思われます。
…9月末なんですよね、バージョンアップ。
確実にプレイするであろうゲームが1つ。気になってるのが2つ。
9月末はある意味地獄です。
ちなみにきゆも9月末は気になるゲームが3、4本出るらしくて、
恐らく2人揃ってログイン頻度が落ちるでしょう。
同じく9月末開始ですが、FF14はやらない予定です。
実は途中からβテストに参加させてもらってるんですが、
現状だとあまり期待できません。
まだβだから…と最初は思ってたんですが、
ユーザーのフィードバックを開発が見てない気がするんです。
UI、操作性、カメラワーク、チャット、レスポンス等々。
MMOを快適に続ける為の、根っこの部分がダメなんですね。
そういった部分が改善される兆しがありません。
そして改めて思うのは、FF11の土台部分はしっかり作られてたんだなーと。
操作性もいいし、カメラワークも目に優しくて酔わない。
チャットもやりやすいですしね。
14では11で良かった点、改善された点がほぼ全て無くなってる気がするんです。
それでもまだ少しだけ希望は持ってます。
9月上旬からオープンβがはじまるそうなので、まずはそこで。
もしくは9月末の正式サービス開始で。
今までフィードバックで不満に挙げられてた点を一気に改善!
なんてやってくれるといいんですが。
ハッ、気がつけば愚痴っぽくなってました。
せっかく解禁されたのでβで撮ったSSを張ってみましょう。
ぐーぶー。
11と同じ見た目で笑いました。
この後殴りかかって瞬殺されてます。
ちなみに、隣にいるのは桃の人。
レジメン(11でいう連携)やろうと話し合ってる間に死んだの図。
戦闘中にチャットが打てません。のんびり打ってる間に死にます。
ちなみに、隣で死んでるのは桃の人。
SSいくつか漁ってみましたが、
死んでるSSばかりなのは何なんでしょうか。
どこに行っても馬鹿は馬鹿のままということですか。
ついにカウンターが10万を超えました。
有り難い限りです。
自分の場合はFF11開始から3ヶ月でHPを作ったので、
6年間=FF11歴になりますね。
6年もやってるのか…まさか当時はここまで続けるとは思いませんでした。
最近はネタも無く更新頻度が落ちてます。
が、バージョンアップ後はネタも豊富になるでしょうし、
自然と更新頻度も上がると思われます。
…9月末なんですよね、バージョンアップ。
確実にプレイするであろうゲームが1つ。気になってるのが2つ。
9月末はある意味地獄です。
ちなみにきゆも9月末は気になるゲームが3、4本出るらしくて、
恐らく2人揃ってログイン頻度が落ちるでしょう。
同じく9月末開始ですが、FF14はやらない予定です。
実は途中からβテストに参加させてもらってるんですが、
現状だとあまり期待できません。
まだβだから…と最初は思ってたんですが、
ユーザーのフィードバックを開発が見てない気がするんです。
UI、操作性、カメラワーク、チャット、レスポンス等々。
MMOを快適に続ける為の、根っこの部分がダメなんですね。
そういった部分が改善される兆しがありません。
そして改めて思うのは、FF11の土台部分はしっかり作られてたんだなーと。
操作性もいいし、カメラワークも目に優しくて酔わない。
チャットもやりやすいですしね。
14では11で良かった点、改善された点がほぼ全て無くなってる気がするんです。
それでもまだ少しだけ希望は持ってます。
9月上旬からオープンβがはじまるそうなので、まずはそこで。
もしくは9月末の正式サービス開始で。
今までフィードバックで不満に挙げられてた点を一気に改善!
なんてやってくれるといいんですが。
ハッ、気がつけば愚痴っぽくなってました。
せっかく解禁されたのでβで撮ったSSを張ってみましょう。
ぐーぶー。
11と同じ見た目で笑いました。
この後殴りかかって瞬殺されてます。
ちなみに、隣にいるのは桃の人。
レジメン(11でいう連携)やろうと話し合ってる間に死んだの図。
戦闘中にチャットが打てません。のんびり打ってる間に死にます。
ちなみに、隣で死んでるのは桃の人。
SSいくつか漁ってみましたが、
死んでるSSばかりなのは何なんでしょうか。
どこに行っても馬鹿は馬鹿のままということですか。
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