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A Company of Stars ver.2

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短剣試練と沸かないNM

格闘のメイジャン武器はOrctrapまで終了。
さてここから2回攻撃ルートに入って雑魚討伐を…と思ってたんですが。
何やらよからぬ噂聞きまして。

格闘2回攻撃武器は、2回攻撃の判定が片方のみ。発動率40%前後。

だそうです。両手ともに判定アリで発動率高めのフェイスバグナウと比べるまでもありません。
なので、格闘は一旦ストップして様子見。短剣に取りかかりました。
※あくまでです。本当かどうか自分で確かめればいいんですが、ガッツが足りません。

短剣はD値強化ルートを進み、D38のカルティカを目指します。
ということで早速試練を受けてNM狩りに出発。

試練No.02 Nocuous Weapon 3体 内ホルトト遺
跡 抽選POP間隔10分

→あっさり終了。現地で組んだPTは詩人さんが多く、詩人だって殴りたい!と仰ってました。

試練No.03 Black Triple Stars 3体 ロランベリー耕地 抽選POP間隔5分(夜間のみ)
夜間のみPOPのコウモリが抽選で苦戦か?と思われるもあっさり終了。

試練No.04 Serra 3体 ビビキー湾(プルゴノルゴ島) 抽選POP間隔5分

プルゴノルゴ島なんていつ以来でしょうか。相変わらず綺麗なエリアです。
プルゴノルゴ島に飛べる水着を使ってさくっと行こうと思ってたけど、
NPCから返してもらった直後はリキャスト最大になる という罠にかかり断念。
たまには船もいいじゃないですか!回数券余ってるし…。
といい聞かせつつプルゴノルゴ島に到着。現地でシーフさんとPT組んで無事試練終了。
無事…とは言い難いんですが、それは後で書きます。


試練No.05 Bugbear Strongman 4体 ムバルポロス旧市街 抽選POP間隔14分

抽選対象のバグベアをひたすら狩ります。
狩って狩って狩りまくるんですが、
 
全然沸かない。どうなってんだ。
このNMは昔金策で狩ったことがあるので、ラテーヌの悲劇と違って場所は合ってます。
試練No.04のSerraもNM沸くまでかなりの数狩ったし、
「プロマシアエリアのNMは沸きにくい」
と昔誰かが言ってたのを思い出しました。
それとも運か。やっぱり運なのか。

NM狩りだと待ち時間に他のことしながらのんびりやれるのがいいんですが、
こうも沸かないとしんどいです。沸き待ち時間を使ってブログを更新してるわけですが…。
まだこの先2つ試練が残ってます。そこまで辿り着くのはいつになることやら。

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メイジャンの楽しみ方

自分が使ってるデスクトップPCの調子が最近芳しくありません。
ことあるごとにブルースクリーン連発。
原因はいくつか考えられるんですが、
====================================
・何かのドライバがおかしくなった
・頻繁にHDDに書き込みをするソフトを入れた
・そもそもサブの内蔵HDDがへたってる
・CPUをオーバークロックした際、やりすぎた
・オーバークロック設定時のメモリ設定で失敗した
====================================
この辺が怪しいです。
とりあえずドライバを更新してHDDのエラーチェックやってます。
が、エラーチェックが12時間経過しても終わらない…。
ということで、今日はきゆのノートPCを借りての更新です。SS無しです。




先日からはじめたメイジャンの試練。
とりあえず今は格闘武器やってます。NM討伐ルートです。
キノコNMが終わりブブリムのHelldiverもあっさり終了。
現在試練70、ギルド桟橋のOrctrapをやってます。

ここまでのNM、抽選対象の雑魚もNMすごく弱いんです
なので暇になります。NM討伐後も、再抽選開始まで暇です。
ですが、暇であるが故に発生する別の楽しみがありました。

メイジャンの試練はPT単位でカウントされるので、現地でPTを組むことが多いです。
POP待ち、再抽選待ちの間おしゃべりが楽しめるんです。
そして割と同ジョブの人同士が集まります。
ジョブの話や、もちろんメイジャンの話等。結構盛り上がってます。
たまたま話がはずむ人達と会えただけなのかもしれませんが。

見知らぬ誰かとPTを組み、延々とお喋りを続ける余裕がある。
こういう機会は今まで無かったように思えます。
例えばレベル上げPTだとそんな余裕は無いわけですし。
普段あまり野良活動に参加しない分、余計に楽しめてます。

最初は「かったるいなー」と思ってたメイジャンですが、思わぬところで楽しみができました。
これを開発が狙ってたとしたら…。
いや、そこまで考えてないか。

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メイジャンと鰹節

メイジャンの試練で作れる武器一覧をぼけーっと眺めてました。
75になってる持ちジョブで考えてみると、

=======================================================
黒:属性杖でいいじゃん?
侍:D89は魅力的だけど、オーグメント(STR-1)ついてて破軍売れないし…。
モ:モンクはサルベージメインだし、ハデスでいいじゃない。モクシャついてるし。
ナ:被ダメカットあるけど、ナ出す時はサポ忍多いしジュワでいいやー。
狩:2回攻撃の銃が楽しそう。でも狩人は放置してるから自然と武器も放置。
か:ペット魔命魔攻アップよさそうだけど「マトンでトドメ」がネック。2回攻撃は気になる。
シ:2回攻撃も気になるけど、それよりステータス付加が気になる。後述。
青:MP+30 魔命+10とかVIT+4とか気になるのたくさん。でも青の出番あまり無い。
コ:狩人と同じく2回攻撃の銃が気になる。QD用に魔命とか魔攻も。
=======================================================

気になるのはシーフ、からくり、青。次点でコルセア、狩人
からくりは今ハデスサインティ使ってるけど、殴りの遅さを2回攻撃でカバーできるかどうか。
発動率次第だけど、フェイスバグナウ並なら…。
でも2回攻撃D値強化ルートは、最後に要求される素材がしんどいのでパス。

次に青。青は現在命中+5があるペルデュハンガー各種属性杖使ってます。
裏で青頼まれる時はヘッドバットメインになることが多いので、
魔命+10があればスタンの入りがよくなりそう?
キャノンボールを使う機会はそこそこ多いから、VIT+4のもいいかも。
気にはなるんですが…雑魚大量殲滅、天候待ちで膨大な時間を費やすって考えると
二の足を踏んでしまいます。そこまでの労力を割いてまで欲しい物かなと。
青は個人的に優先順位低めなのでこれもパス。

で、シーフですよ。シーフは今現在メイン武器がぱっとしません。ブラオは売ったし。
ソロ金策用ジョブだしいいかなーと思ってたんですが、短剣メイジャンが中々高性能。
D38の短剣に加え、D34STR+4 攻撃+12DEX+4 命中+8等。
取得難易度は高いけど、2回攻撃のもよさそうです。

考えた結果、シーフでD34+各種ステータスの【ダキニ】を狙ってみることに。
さて、性能ももちろん大事ですが見た目も大事です。
ダキニのグラフィックは何かなーと調べてると


まさかのボーンナイフ。開発何考えてんだ。
一気にやる気が無くなりました…見た目は大事だよね!
そういえばこのボーンナイフ、何かに似てるとずっと思ってたんですよね。
今回それが判明しました。アレに似てるんだ。

 
鰹節。
これに切り込み入れたらボーンナイフっぽくなりませんか?切り口綺麗だし。

そんなわけでメイジャン絶賛放置中です。
気が向いたら格闘の複数回攻撃とかやりだすかもですが。
 
 


余談その1

上の画像作ってて思い出したんですが。
 
いつぞやの記事でネタにさせてもらったサブリガマニアさん。
2週間ほど前に白サブリガ(ウィルサブリガ)購入してました。
タブナジアで800万で売ってるアレです。
とてもじゃないけど真似できません。くそう、リッチマンめ。

 


余談その2

かつおぶし で画像検索してたらこんなの見つけました。

なんだこれ。

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心が負けそう

なんとなくおもしろそう。
ステータスが6上がるリングが欲しい。

そんな理由から、アビセアンをはじめました。

無色のジェイドをもらい、1段階目のNMを倒して変色ジェイドに変化させる。
その後2段階目のNMを倒し、ジェイドに色をつける。更に3段階目のNMを倒して…。
というのがアビセアンNMの流れですね。
変色ジェイドに変化する確率はあまり高くないらしく
「10匹くらい覚悟したほうがいいかもねー」
なんて忠告をもらいました。


それからNMを倒すこと25匹。色が変わる気配がありません。
1匹300経験値、たまにチェーンして360もらえるので、無駄に保険が貯まります。

ちなみに1段階目の強さですが、西サルタバルタ(過去含む)に出てくるNMは
ハチとカブトムシの2種類。どちらもカンパの獣人に毛の生えた程度の強さ。
範囲WSも無い、弱体効果つきのWSも無い、魔法も使ってこない。
と、白マトンつきのからくり士で負ける要素がありません。
戦闘に負けはしないんですが…このままだと心が負けそうです。

 


毎週木曜日はエインヘリヤルをやってます。
で、それが終わったら赤青黒の3人でアットワENM「巨人の貝塚」へ。
ハズレが多いけどブラオドルヒが出たらおいしく分配できるわけです。

この日もエイン終わってアットワへ直行。
いつもの赤さんがこれなかったので、暇そうにしてる人を捕獲。
青魔法をセット、リレイズピアスを使っていざ突入!

 
あろうことか、入るBFを間違える。

…今までこんなミスしたことないのに。
ネット見ながら片手間に突入したのがダメだったんでしょうか。

聞いた話によると、貝塚と同じく猛進転身も2、3人の少数でクリアできるらしいです。
が、そもそも貝塚用にやってきた3人組です。それに加えて
 


こんなセリフが飛び出す始末。
猛進転身なんて2年以上行ってなかったんです…。
それでもなんとか粘って、ボス討伐まで残りわずかに!


 
GW-20100402-005145_r2_c2.jpg

 
結果は熱戦の末引き分けに。
誰が何と言おうと引き分けです。負けじゃないんです。

勝てなかった原因(敗因ではない)は
・奇跡的な確率でひたすら雑魚を引き当てた
これでしょう。せめて2匹なら…。

突入する際はよそ見せずに集中しましょう。というお話でした。
 
 
 

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ネタにしづらい定期コンテンツ

カウンターがびよーんと回ってるからなんだなんだと思ったんですが。
アクセス解析でリンク元を見て納得。
変なブログ書いててごめんなさい…せっかくですし、ごゆっくりどうぞ。


去年7月何の連絡も無く突然行方不明になったダルメルが帰ってきました。
ちゃんと文字打ててない辺りからテンションの高さが伺えます。

話を聞いてみると色々なことが重なって超忙しかったそうな。
「入院したんじゃね」とか「事故にあったんじゃね」とか。
「またモンハンに浮気してるんじゃ」とか「究極のパパカ草を探しに旅立った」とか。
色んな説が流れてましたが、とにかく元気でやってるようで安心しました。
しばらくはリハビリするそうですが、またLSに活気が増しそうで楽しみです。



「4月からは毎日更新するよ!」
月曜の裏が終わった後、尻侍さんがこんなこと言ってました。
ネタが無いネタが無いと嘆いていたところに
桃「裏LSのネタとか定期で書けるんじゃない」
なんて声もあがったんですが、

樽「定期コンテンツはネタにしづらいんだよ」
尻「定期は書きにくい」


見事に意見が被りました。
そう、定期コンテンツはブログのネタにしづらいんです。
ブログ書いてる人なら分かってくれる人結構いるんじゃないでしょうか。


今日の裏は平和にクリアできました。ドロップは○○でした。
今日のサルベージは相変わらず何も出ませんでした。
毎週毎週これ書いてもおもしろくない気がするんです。

なので自分のブログを改めて見てみると、コンテンツ系の記事がほとんど無いんですね。
何かおもしろいことがあった時は書いてるけど、
毎回おもしろいことが起こるコンテンツLSって逆に問題があるような。


ちなみに今参加してる定期コンテンツの状況は
裏LS:人数減ったけど安定して攻略。でも新裏のボスがきつい。
サルベージ:みんなかなり装備揃ってきたけど最近いいの出ない。
エイン:人数増えて先日ようやく第3ウィングクリア。
こんな感じです。


自分にもうちょっと文才があれば、定期コンテンツもおもしろくネタにできるんでしょうが…。
残念ながら、僕が書いてもつまらないだけです。くそう。

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オーディンとかアレキとか

先日のバージョンアップで召喚獣が追加されました。
召喚士にジョブチェンジすらできない僕にはあまり関係無いかなと思ってたんですが。
報酬のアイテムが欲しいので適当に人集めて主催してきました。



オーディン、アレキサンダーともにさくっと勝利。
アレキサンダー戦は明鏡止水*2と微塵がくれ使いましたが、
どちらも2アビ無しで勝てそうです。

オーディンの報酬はエーシルイヤリングを選択。
エーシルマント、エーシルトルクも欲しいのでまた企画することになるでしょう。
アレキサンダーの報酬はコロッサスピアスを選択…でも使う機会はないかも。
個人的な感想ですが、アレキサンダーの報酬は妙にしょぼいような気がします。


クエの内容は楽しめました。
続きがある(?)ようなので、進めてみようと思います。

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