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ザルカバードに散る
今日は大規模バージョンアップがありました。
カレーパンもらって食ったりユニオンの戦利品にがっかりしたり
ミッション受けれなくて泣いたりしましたが、
今回は追加エリアである過去氷河、ザルカバードについて書こうと思います。
暇そうにしてるネコを連れて行きました。
とりあえず目標はズヴァール城前に。
バタリアから入れるだろうと予想していたんですが、予想通りバタリアから行けました。
ミッション進めないと入れないかなと思ってたけど、
そんなことも無くボスディン氷河〔S〕に到着。
ザルカ方面にタウロスとインプがいる以外、さくさくと進軍。
ガーゴイルは予想外に見破り無し。
豚とセイウチを合体させたようなモンスターは、見破りありか分かりません。
青魔道士10人くらいでセイウチ叩いてるのは見ましたが。
75から見て強そうな相手のペット虎がいたので、ペット狩りができそうです。
キャンプも安全に取れそうでした。
赤いタウロスがいて気持ち悪いなーと思いつつザルカバード〔S〕へ。
カレーパンもらって食ったりユニオンの戦利品にがっかりしたり
ミッション受けれなくて泣いたりしましたが、
今回は追加エリアである過去氷河、ザルカバードについて書こうと思います。
暇そうにしてるネコを連れて行きました。
とりあえず目標はズヴァール城前に。
バタリアから入れるだろうと予想していたんですが、予想通りバタリアから行けました。
ミッション進めないと入れないかなと思ってたけど、
そんなことも無くボスディン氷河〔S〕に到着。
ザルカ方面にタウロスとインプがいる以外、さくさくと進軍。
ガーゴイルは予想外に見破り無し。
豚とセイウチを合体させたようなモンスターは、見破りありか分かりません。
青魔道士10人くらいでセイウチ叩いてるのは見ましたが。
75から見て強そうな相手のペット虎がいたので、ペット狩りができそうです。
キャンプも安全に取れそうでした。
赤いタウロスがいて気持ち悪いなーと思いつつザルカバード〔S〕へ。
カンパニエの拠点付近に赤ドラゴンがわらわらいました。
カンパがはじまるときっとここはカオスになるでしょう。
氷河と違ってインプが結構います。奥に行くとタウロスも。
赤タウロスの他に、赤デーモンもいました。これも気持ち悪い。
さて、タウロスを華麗に避けつつズヴァール城に到着したわけですが。
ネコが来ません。どうやら絡まれてしまったようです。
タウロスに見つかったかーと思って待ち構えてたんですが、現れたのは
カンパがはじまるときっとここはカオスになるでしょう。
氷河と違ってインプが結構います。奥に行くとタウロスも。
赤タウロスの他に、赤デーモンもいました。これも気持ち悪い。
さて、タウロスを華麗に避けつつズヴァール城に到着したわけですが。
ネコが来ません。どうやら絡まれてしまったようです。
タウロスに見つかったかーと思って待ち構えてたんですが、現れたのは
でかくて細くて気持ち悪いドラゴンでした。どっからきたんだこいつ。
Greater Amphiptere だそうです。強さ調べれなかったけど、恐らくNMでしょう。
他にもデーモン連れてきてたので、とりあえず寝かして…おっと精霊の印はリキャストか。
レジられるかもだけど、2人いればなんとかなるかなーとスリプガ詠唱。
Greater Amphiptere だそうです。強さ調べれなかったけど、恐らくNMでしょう。
他にもデーモン連れてきてたので、とりあえず寝かして…おっと精霊の印はリキャストか。
レジられるかもだけど、2人いればなんとかなるかなーとスリプガ詠唱。
野郎、逃げやがった!!
当然この後は
当然この後は
ぷりけつを晒しました。嗚呼、寒い…。
強化無しの黒で被ダメ300~350程度。
耐えれるわけがありません。
強化無しの黒で被ダメ300~350程度。
耐えれるわけがありません。
エサを食べて満足したのか、ドラゴンはどこかへと去って行きました。
空見上げなかったから分からないんですが、恐らく空中を徘徊してるんでしょう。
アル・タユのクラゲ(ヨヴラ)と同じタイプなのかな?空に飛ぶとタゲれなくなりました。
何落とすんだろう…いつか倒してみたいもんです。
空見上げなかったから分からないんですが、恐らく空中を徘徊してるんでしょう。
アル・タユのクラゲ(ヨヴラ)と同じタイプなのかな?空に飛ぶとタゲれなくなりました。
何落とすんだろう…いつか倒してみたいもんです。
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砂漠の大サソリ
最近チョコボ掘りでアルテパに通ってます。
グルグルと移動しながら掘ってるんですが、いつも同じ場所で同じ人を見るんです。
場所は西アルテパ南のぼこっとなった箇所。
そこに暗黒騎士のヒュームさんが立ってました。
毎回遭遇するせいか、最近じゃすれ違うと手を振ってきます。
こちらからも振り返します。たまに一言二言テルのやり取りをしたりも。
そんなある日、いつもの場所に行くとヒュームさんに加えてお客さんがいました。
仲間と共に元気に暴れる彼の姿があったそうな。
グルグルと移動しながら掘ってるんですが、いつも同じ場所で同じ人を見るんです。
場所は西アルテパ南のぼこっとなった箇所。
そこに暗黒騎士のヒュームさんが立ってました。
毎回遭遇するせいか、最近じゃすれ違うと手を振ってきます。
こちらからも振り返します。たまに一言二言テルのやり取りをしたりも。
そんなある日、いつもの場所に行くとヒュームさんに加えてお客さんがいました。
砂漠の大サソリ、King Vinegarronです。
実物はじめて見ました。ちゃんと存在してたんですねぇ。
いつもの彼は寂しそうな目でサソリを見てます。
「狩りたいのに仲間がインしてないぜド畜生ガアアアアア」(翻訳)
だそうです。
そうか彼は…エースヘルムが欲しかったのか。
確かにいい装備です。赤カニヘルムのグラが嫌なので僕は欲しくなりませんが。
彼の周辺にどんよりとした空気が立ち込めていたので、/comfort してその日は帰りました。
後日。
実物はじめて見ました。ちゃんと存在してたんですねぇ。
いつもの彼は寂しそうな目でサソリを見てます。
「狩りたいのに仲間がインしてないぜド畜生ガアアアアア」(翻訳)
だそうです。
そうか彼は…エースヘルムが欲しかったのか。
確かにいい装備です。赤カニヘルムのグラが嫌なので僕は欲しくなりませんが。
彼の周辺にどんよりとした空気が立ち込めていたので、/comfort してその日は帰りました。
後日。
仲間と共に元気に暴れる彼の姿があったそうな。
首のすげ替え
追加シナリオ「戦慄!モグ祭りの夜」の情報が公開されてますね。
公式サイトはこちら。
今度の報酬は頭装備だそうです。
性能的には…結構悩みます。
魔命と魔攻つけて黒用に・・・モリガンの頭取れたらいらなくなる。
唯一ターバン被ってるからくり用に・・・ワラーラターバンと大して差が無い。
魔命とヘイストつけて青用に・・・これもホマム頭と大して差が無い。
ストアTPとヘイストつけて侍用に・・・ストアTPは調整済み+アスカル頭が気に入ってるから却下。
そう、現状持ってる装備と大して変わらんわけです。
じゃあ見た目はどうだろう…。
ふと気になったので、いくつか合成画像を作ってみました。
1装備につき3ジョブずつ、持ちジョブ以外は適当です。
まずはナイトの兜。
ずいぶんコーディネートが難しそうな兜です。
ナイトの兜なんて名前なのに、ナイトAFと合わないのはどうなのかと。
バリバリの甲冑装備があれば合うんでしょうが…
お次はダイアの冑。
これも見た目どうなんだろうと思ってたんですが、意外と合うかも?
単品で見ると微妙な気がしますが、組み合わせとしては悪くないみたいです。
最後に魔人の帽子。
FF3の魔人(黒魔道士の上位ジョブ)を思い出させる、どこか懐かしいグラフィックです。
これは既存の装備とあわせやすいんじゃないでしょうか。
黒で装備してみたいけど、悲しいかな黒の頭装備はほぼ固まってしまってるという。
おまけ。
石夢の報酬である胴装備各種と合わせてみました。
ナイトの兜、石夢の報酬すら合わないのはどうなんだろう。
マルク+ダイアの冑は統一性があっていいですね。
おまけのおまけ。
何この暗黒空間。
なんでこんなの作ったんだろ…。
公式サイトはこちら。
今度の報酬は頭装備だそうです。
性能的には…結構悩みます。
魔命と魔攻つけて黒用に・・・モリガンの頭取れたらいらなくなる。
唯一ターバン被ってるからくり用に・・・ワラーラターバンと大して差が無い。
魔命とヘイストつけて青用に・・・これもホマム頭と大して差が無い。
ストアTPとヘイストつけて侍用に・・・ストアTPは調整済み+アスカル頭が気に入ってるから却下。
そう、現状持ってる装備と大して変わらんわけです。
じゃあ見た目はどうだろう…。
ふと気になったので、いくつか合成画像を作ってみました。
1装備につき3ジョブずつ、持ちジョブ以外は適当です。
まずはナイトの兜。
ずいぶんコーディネートが難しそうな兜です。
ナイトの兜なんて名前なのに、ナイトAFと合わないのはどうなのかと。
バリバリの甲冑装備があれば合うんでしょうが…
お次はダイアの冑。
これも見た目どうなんだろうと思ってたんですが、意外と合うかも?
単品で見ると微妙な気がしますが、組み合わせとしては悪くないみたいです。
最後に魔人の帽子。
FF3の魔人(黒魔道士の上位ジョブ)を思い出させる、どこか懐かしいグラフィックです。
これは既存の装備とあわせやすいんじゃないでしょうか。
黒で装備してみたいけど、悲しいかな黒の頭装備はほぼ固まってしまってるという。
おまけ。
石夢の報酬である胴装備各種と合わせてみました。
ナイトの兜、石夢の報酬すら合わないのはどうなんだろう。
マルク+ダイアの冑は統一性があっていいですね。
おまけのおまけ。
何この暗黒空間。
なんでこんなの作ったんだろ…。
サポからくりのススメ
とある目的の為に学者を取得してきました。
サポで使える37目指して現在レベル上げ中です。
サポで使える37目指して現在レベル上げ中です。
サポからくりで。
序盤サポに悩んだ時は大抵これです。
学者や赤のように、回復も攻撃もできるジョブのサポにオススメです。
マトンのレベルはからくり士のレベルに依存されるので、
サポにからくりをつけると当然マトンのレベルもそのレベルに合わせられます。
ですが、メインとサポのレベル差があまりないレベル1~20くらいまでなら、
サポレベルのマトンでも十分削ってくれるんです。
格上に有効なターゲットマーカーとアチューナーのアタッチメントは必須になりますが。
こちらの精霊が25~45、マトンの殴りが5~10、射撃が20~30、WSで40程度。
特におなつよ以下の敵を乱獲する場合なんかに便利ですよ。
ヴァラーのリフレもつけて、ヒーリング無しで延々と狩り続けれます。
ストリンガーはどのジョブでも装備できるので、光マニュ入れてフラッシュ、リジェネ、
ターボチャージャーつけて風マニュ入れてヘイストアップなんかもいいんじゃないでしょうか。
欠点は範囲WSに弱いこと。
サポレベルのマトンなので、HPがやたらと低いんです。
ゴブの爆弾投げで1/3ほど減ります。
あとタゲ取ったら速攻で沈みます。特にレベル15以降は危険ゾーン。
からくりのレベルが10以上で、何か新しいジョブを上げる時。
サポからくりも選択肢の一つとして考えてみるのはどうでしょうか。
序盤サポに悩んだ時は大抵これです。
学者や赤のように、回復も攻撃もできるジョブのサポにオススメです。
マトンのレベルはからくり士のレベルに依存されるので、
サポにからくりをつけると当然マトンのレベルもそのレベルに合わせられます。
ですが、メインとサポのレベル差があまりないレベル1~20くらいまでなら、
サポレベルのマトンでも十分削ってくれるんです。
格上に有効なターゲットマーカーとアチューナーのアタッチメントは必須になりますが。
こちらの精霊が25~45、マトンの殴りが5~10、射撃が20~30、WSで40程度。
特におなつよ以下の敵を乱獲する場合なんかに便利ですよ。
ヴァラーのリフレもつけて、ヒーリング無しで延々と狩り続けれます。
ストリンガーはどのジョブでも装備できるので、光マニュ入れてフラッシュ、リジェネ、
ターボチャージャーつけて風マニュ入れてヘイストアップなんかもいいんじゃないでしょうか。
欠点は範囲WSに弱いこと。
サポレベルのマトンなので、HPがやたらと低いんです。
ゴブの爆弾投げで1/3ほど減ります。
あとタゲ取ったら速攻で沈みます。特にレベル15以降は危険ゾーン。
からくりのレベルが10以上で、何か新しいジョブを上げる時。
サポからくりも選択肢の一つとして考えてみるのはどうでしょうか。
FF13とか14とか
ボナンザのことなんざ綺麗さっぱり忘れて、更新しましょう更新。
ちょっと前に書こうと思ってすっかり忘れてたんですが、FF14が電撃発表されましたね。
ついでにFF13の発売時期も。
FF13は恐らくやるでしょう。せっかくPS3あるんだし。
トレイラー見たりインタビュー見たりしてきましたが、今のとこは期待してます。
FF12の時みたいに主役キャラの声優さんが残念なんてこともなさそうです。
(※FF12の場合、収録当時16~18歳の声優経験の無い俳優さんの起用が原因でしょうが)
ぱっと見超サイバーな世界観なのが気になりますが…
サイバーなのもいいけど、中世っぽい世界観のほうが好きなんです。
なんにせよ冬を楽しみにしてます。
電撃発表されたFF14。
やるかどうかは分かりませんが、ベータは応募してみたいと思ってます。
まだムービーしか出てないので何とも言えませんが…
やはりムービーよりも、プレイしてる映像が見たいもんです。
11と比べるとお手軽にできる仕様らしいので、その辺は期待しています。
FF12がFF11オフラインといえるようなシステムだったのですが、
FF12のシステムで、FF11には無くてFF14で実装して欲しいと思った物として
・エリアの境界線が見える
・チョコボに乗ったまま街に入ろうとすると「降りて街に入りますか?」と聞いてくれる
・右上にミニマップが出てる
地味だけどこの辺は14で継承して欲しい機能です。
PS3版とPC版を出すとのことで、求められるPCのスペックもかなり上がるんでしょう。
今のPCはPS3で出てるゲームも高画質で動いてるので、スペック面は心配してません。
(※Oblivionやデビルメイクライ4のPC版等)
プレイ時のスペックは心配無いんですが、動画が撮れるか心配です。
動画を撮るには、推奨環境をかなり上回ってないと厳しいんです。
せっかく撮るなら高画質で撮りたいし…。
そんなわけで、FF13とFF14のお話でした。
これでボナンザのことは綺麗さっぱり忘れたぞ!
忘れたんだぞ!
ちょっと前に書こうと思ってすっかり忘れてたんですが、FF14が電撃発表されましたね。
ついでにFF13の発売時期も。
FF13は恐らくやるでしょう。せっかくPS3あるんだし。
トレイラー見たりインタビュー見たりしてきましたが、今のとこは期待してます。
FF12の時みたいに主役キャラの声優さんが残念なんてこともなさそうです。
(※FF12の場合、収録当時16~18歳の声優経験の無い俳優さんの起用が原因でしょうが)
ぱっと見超サイバーな世界観なのが気になりますが…
サイバーなのもいいけど、中世っぽい世界観のほうが好きなんです。
なんにせよ冬を楽しみにしてます。
電撃発表されたFF14。
やるかどうかは分かりませんが、ベータは応募してみたいと思ってます。
まだムービーしか出てないので何とも言えませんが…
やはりムービーよりも、プレイしてる映像が見たいもんです。
11と比べるとお手軽にできる仕様らしいので、その辺は期待しています。
FF12がFF11オフラインといえるようなシステムだったのですが、
FF12のシステムで、FF11には無くてFF14で実装して欲しいと思った物として
・エリアの境界線が見える
・チョコボに乗ったまま街に入ろうとすると「降りて街に入りますか?」と聞いてくれる
・右上にミニマップが出てる
地味だけどこの辺は14で継承して欲しい機能です。
PS3版とPC版を出すとのことで、求められるPCのスペックもかなり上がるんでしょう。
今のPCはPS3で出てるゲームも高画質で動いてるので、スペック面は心配してません。
(※Oblivionやデビルメイクライ4のPC版等)
プレイ時のスペックは心配無いんですが、動画が撮れるか心配です。
動画を撮るには、推奨環境をかなり上回ってないと厳しいんです。
せっかく撮るなら高画質で撮りたいし…。
そんなわけで、FF13とFF14のお話でした。
これでボナンザのことは綺麗さっぱり忘れたぞ!
忘れたんだぞ!
月が綺麗
ふと空を仰いでみると、やけに月明かりが綺麗な夜でした。
移動中なんかに「あれ、今日満月なんだ」と思うことはよくあるんですが、
ここまで綺麗な光景は久しぶりに見た気がします。
周りの景色が月明かりを引き立ててるんでしょう。
木々が生い茂り、水の流れる綺麗な場所。
そこは
マムとPCが石を取り合う戦場だった…!
以上、アサルトの一コマでした。
最近は青の強化をやってます。
エインヘリヤルで出番があるかもっていうのもあるんですが、
青ソロで色々やってみたいんです。
リガージテーションという青魔法があります。
消費MP69でダメージは400~500程度、背後からだと700程度。
追加効果でバインドが入るんですが、これが命中率高めに設定されているようです。
魔法のバインドと違ってダメージ>バインドなので、擬似的に上書きできるわけです。
「ペイスト相手にするのめんどくせー」と放置してたんですが、
バインド上書きが気に入って急いでラーニング。
雑魚相手に試し撃ちした後、さっそく何かやってみようと戦績BC「オロボンの呪縛」へ。
結果はこうなりましたがね。
オロボンは水が大好き。リガージテーションは水属性。
簡単なことです。
なんで気がつかなかったんだろう…。
青強化はしばらく続きそうです。
アンケート
どうでもいいアンケート。
期間は月末まで。
お暇な方はぽちっとお願いします。
期間は月末まで。
お暇な方はぽちっとお願いします。
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Tom
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男性
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生きててごめんなさい。
生きててごめんなさい。
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