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期待した結果がこれだよ
3月11日、大規模バージョンアップがありました。
自分が関係する項目は
・マトンに新WS追加。
・黒魔法「リトレース」追加
この2つでした。
さっそくリトレース取ってきましたが、かなり便利です。
気軽にカンパニエに参戦できるようになりました。
で、期待大だったからくり士の強化関連について書こうと思います。
ヴァナで最も不遇といわれるジョブからくり士。
まさかの
弱体!!!!!
もうね、ひどいんです。
まずWSから。
3月11日時点で使える新WSは、スキルの関係で
魔法/汎用フレームの「マジックモーター」のみ。
さっそくこれを試してきました。
これ見た時思わず
嘘だッ!
と叫んでしまいましたよ。
このWS、(マトンの最大HPーマトンの現在HP)÷2=ダメージ量
という計算式になってるようです。HPが100減ってれば、与ダメージは50になります。
さて、これを使うフレームは魔法と汎用ですが…
この2フレーム、どっちもHP減ると自己ケアルします。
あと、魔法フレーム使うときはできるだけHP満タンにしておきたいので、
このWSはいつでもダメージ0 ということになります。
はぁ…
この後射撃フレームのスキルを上げ、新WS「アーマーピアッサー」を覚えましたが、
そっちはかなりダメージ出ます。とてとて相手に700、突弱点なら1000くらい。
ただしその後タゲ取って死にます。だめだめです。
WS追加の前に、マトンの耐久見直しとかバランス調整してほしかった…
追い討ちをかけるように、カンパニエ関連も修正されました。
ペットが範囲を喰らうように→これにより、NMの範囲一発でマトンが沈むように
ペットが絡まれるように→カンパで移動する時はマトン引っ込めることに
ちなみに、マトンの呼び出しはリキャスト20分です。
呼び出す→NMの範囲に巻き込まれる→20分呼び出せない。
場所を選べばどんどん敵をぶつけれる獣使い。
MPある限り召喚できる召喚士。
小竜いなくても強い竜騎士。
そしてマトンに戦力面でかなりの部分依存しているからくり士。
そろそろペットの扱いをジョブごとに分けてほしいです…。
さらに追加で、HP真っ赤でも魔法タイプのマトンがケアルくれない現象も出てます。
死活問題です。カンパどころかソロも厳しい。
あと、ペットのTP表示もおかしくなってます。
最大HPの表示もおかしくなってます。
モグハの中にマトン(名前だけ)がPOPする不具合も出てます。
…どんだけからくり士で不具合出してるんだ。
昨日のメンテでいくつか修正されるかと思えば、まったくの放置。
普段は弱体されても「あちゃー」くらいにしか思わず、
その中で何とか新しい動きを探るのが楽しかったりするんですが、
さすがに今回の弱体はまいりました…。でもからくり士続けるんですけどね。
公式でジョブ強化のアナウンスをして期待させておいて実は弱体。
悲しいもんです。
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