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A Company of Stars ver.2

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死してなお戦う者

先日久しぶりに「ブログ見てます!」とテルを頂きました。
このブログは中々コメントがつかないので、
「見てる人いるのかな…でもカウンターは回ってるし」
不安になることがあります。
なので、大変励みになりました。
更新意欲が若干落ちていたんですが、おかげでまた復活できそうです。

そうそう、いつの間にかカウンターが5万HIT達成していました。
閲覧してくださってる方々、ありがとうございます。
これからもちまちま更新していくので、是非10万HITまでお付き合いを!



さて、更新意欲が復活してきた所に丁度よくネタが転がり込んできました。
それは昨日の裏ジュノの話。

最近デュナミスエリア(ジュノに限らず)で、
HP0になった敵の死体が、消えずにその場に残ってるのをたまに見かけます。
特にジュノで多い気がするんですが(こないだは6体くらい死体が並んでた)
この日も競売前に死体が消えずに残ってました。

GW-20090601-232058.jpg

ぽつーんと転がるゴブの死体。
でもこの日はこれだけじゃなかったんです。



GW-20090601-232108.jpg

おもむろに立ち上がって



GW-20090601-232109.jpg

シュバーン



GW-20090601-232110.jpg

ペットスライムを呼ぶ(この死体は獣使いゴブです)



GW-20090601-232117.jpg

そしてまた死ぬ



GW-20090601-232120.jpg

その後スライムも消える


これを延々と繰り返してました。

ほっとくと5秒くらいで消えるんですが、釣ろうと思えば普通に釣れます。
しかも殴れます。殴ったところでもらえるのはパライガくらいですが。

ペットPOP>ヘイト無し(親がいない為)>生息エリア外の判定になる>イリュージョン
恐らく内部ではこんな感じの処理が行われているんじゃないでしょうか。

見てておもしろいんですが、ペット召喚の音と石像が獣人呼ぶ時の音が同じ為、
すぐ近くでヒーリングしてる時なんかは鬱陶しくてかないません。


中々おもしろい場面だったので動画で残そうと思ったんですが、

GW-20090602-012533.jpg

録画に使う外付けHDDが、容量的に死亡していたので断念。
ちゃんと整理しようよ…。
 

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