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まさかの大当たり
今日は8人でクロウラーの巣に行った後、6人でバタリア→ソロムグと巡回。
さて結果は…。
巣は結構きついという話を聞いてました。
相手は雑魚芋虫6匹とボスキノコ1匹。
このキノコ、攻撃力がそこそこ高い上に常時トリプルアタック。
受けた弱体を通常攻撃の追加効果として付加してくる上に、
いろんな弱体を撒き散らしてくるそうです。死の宣告とか。
赤1でのキープが難しそうだったので、ナ/忍2人と赤1人でボスキープ。
残りで雑魚殲滅という形になりました。
雑魚は所詮雑魚、えらく弱かったです。
ボスも3人でのキープとなるとずいぶん楽だったようで、
余裕があったのかホーリーなんぞ撃ってるログが見えました。
そんなこんなで無事撃破。慣れれば6人でも安定してやれそうです。
そして戦利品はというと…
初回にしてまさかの大当たり。
噂通り、スターサファイアが出ました。
アダージャンビア欲しかったし、これを機に出回ってくれればなぁ…。
その後のバタリアは御神木が出ました。
そしてオーグメントはというと
妙に気合の入ったパンサーマスクが出ました。
…ソロムグは素材もオーグメントもハズレでした。ちーん。
そうそう、ソロムグでは白さんがホーリーで遊んでました。
それがこちら。
戦闘中ハートオブソラスで蓄積された回復量を開放したホーリーです。
この他にも全員HPが結構減ってるところに
女神の祝福→ホーリーで700ダメージ→タゲ張り付いて死亡。
なんてカッコイイことも。
消費MP100瞬間詠唱で800前後ダメージが出るなら結構いいんじゃないでしょうか。
さて、久しぶりに動画を作りました。
FF11とは全く関係の無い動画ですが。
やっぱり動画作るのは楽しいです。時間忘れちゃいます。
せっかく作ったので貼っておきます。ぺたぺた。
Zoomeのほうにも数点上げてます。
侍AF3の動画が編集しないまま放置状態なので、
次回はこれを編集して上げようと思います。
4/9バージョンアップ色々
今回のバージョンアップは量が多く感じられたので、
適当に追加要素を遊んできました。
そうそう、追加シナリオは未購入なのでやってません。
鞄拡張クエは、アイテムの相場が落ち着くまでスルー。
貧乏なんです。
・フィールドオブヴァラーのNM(オーグメント)
まずは追加されたヴァラーNMに挑戦。
本を調べると特殊訓練という項目が追加されてるので、章を選んでトリガーを入手。
ちなみにこのトリガー、どのエリアも共通の品でした。
コンシュで受けるもポイントが見つからず、結局ザルカへ。
ザルカのポイントはOPのすぐ側にあります。
ポイントにギルor印章or装備品をトレードするとNMが沸くんですが、
今回はお試しということでドッジイヤリングをトレードしてみました。
ドラゴンNMがPOP、しかし精霊3発で死亡。よ、弱い…。
で、報酬はというと…
なんというゴミっぷり。
どうもヴァラーNMでのオーグメントは全体的に微妙なようです…。
・過去クエスト
続き物のクエストが追加されてました。
さっそくやってみたんですが…
ウィン→順調に進めるもNM戦で即死。詰まる。
サンド→順調に進めるもNMにソロで勝てない。詰まる。
バス→ゴブリンメスティンが出なさすぎて泣く。
ネットを参考にパルブロ付近のゴブを狩るとあっさりドロップ。やはり泣く。
1個目のクエをクリアしてゴブベルト入手、しかし2個目のクエのBFに勝てない。詰まる。
どん詰まり状態です。
特にウィンのクエなんて
BFタイプと思ってドアを調べるといきなり真後ろに敵がPOPし、
あたふたしてる間に死亡という有様。
今回のクエはそこそこ人数が必要かもしれません…。
・過去戦績NM
木曜は海活動だったんですが、海が終了してしまったのでこの日はENMへ。
ENM後突発的に過去戦績NMをやろう!ということになり、さっそくやってきました。
行き先のエリアを支配してる国に行きトリガーを入手。
初回はバタリアに行ってきました。
相手は雑魚トラ6匹+ボストラ1匹。
戦績NMっていうくらいだからBFタイプなのかなーと思いきや、
普通にフィールド上にPOPしました。ガリスンみたいなもんです。
沸かせる→印スリプガ→雑魚から片付ける→ボスは赤がキープ→最後にボス
こんな感じでやりました。開始の印プガが遅れて沸かせ役が死にましたが。
雑魚、ボス共にそんなに強くはないんですが、ボスは寝ない上にグラビデバインドに耐性があります。
ボスのWSで1200喰らうこともあったので、その辺も警戒したほうがいいかもしれません。
無事殲滅して箱が3つPOP。素材+オーグメント装備+経験値でした。
素材の中に御神木が入ってて、どうやら当たりだった模様。
雑魚を倒した数で箱の数や中身が変わるようです。
そのまま今度はロランベリーへ。
ここでは雑魚リーチ6匹+ボススラッグ1匹でした。
バタリアとまったく同じ戦法だったんですが、麻痺が無い分こちらのほうが楽に感じました。
…雑魚は、ですが。
ボスはいやらしいWSが多く、しかも通常攻撃無しでWS連打してきてしんどかったです。
とくに装備全部脱がして着替え禁止にするWS。
このWSのおかげで、終盤はみんな裸に。
ここでも箱が3つPOP。が、素材もオーグメントもハズレでした。
ちなみに、POP地点から離れすぎると離脱扱いになってしまうようです。気をつけましょう。
2戦して思ったんですが、エスナが便利そうでした。
トラもリーチもスラッグも弱体効果付き範囲WS連発してくるので、
こういう場面だとエスナはよさそうだなーと感じました。
でも白いわく「リキャ20秒…」らしいです。
長くなりましたが、バージョンアップ更新1回目はこの辺で終わります。
当分はクエの続きと過去戦績NMをやることになりそうです。
追加シナリオは…買おうかどうか未だに考え中。
海活動終了
3月末に待ち望んでたゲームが発売され、
そのゲームにのめりこむ→用事が無い限りFFにインしなくなる→ブログ放置
と、いつもの悪循環になってました。
発売したらインしなくなるのが分かってたので、侍は大急ぎで上げて
3月26日にはすでにカンストしてました。
スキルも上げ終わりミシックも取得できたので、
後は装備とメリポで強化して実戦投入の機会を待つのみです。
先週、最後の海活動がありました。
最後の相手はJailer of Justice。
残念ながらトルクは落としませんでした。
ENMから海攻略に切り替えて約2年半。
ドロップ率がかなり低い割にはそこそこの数トルクを入手でき、
Jailer of Loveもそれなりに数こなせました。
海活動のおかげで、黒のスキルがだいぶ上がった気がします。
海終わったからこのLSも解散…というわけでもなく、
今後は別の活動(予定ではエインヘリヤル)をやることになってます。
今は亡き(もちろん死んでません)ぷにさんの誘いで集まって、
ENM、海活動を通してかなり強くなったメンバー達。
この面子ならきっとエインヘリヤルもうまく攻略できる!
そんな風に感じてます。
ばったんきゅー
移動も多くてめんどくさいなーと放置してた侍AFクエ。
さすがに頭(黙想効果アップ)は欲しかったので、
侍69にしてようやく重い腰を上げました。
AF武器はすでにもらってたので防具の分からだったのですが、
2つの連続クエで地球時間0時またぎが3回あります。
最短でも4日かかるわけです。しんどかった…。
ワールン→ノーグ→ワールン→ノーグと移動する素敵な場面も。
オンゾゾでNM→砂丘でNM→ワールンでBFなんですが、
全てソロでやってきました。
NM2戦は楽勝でした。75のジョブなら負けることはないでしょう。
砂丘のNMは2匹いるので、途中でMP尽きて
肉弾戦になりましたが。
最後のBFはナ/踊で突撃してきました。
結果は辛勝。録画してあるので、気が向いたら編集して公開します。
これで侍AFコンプリート!
というわけでもなく、手(クフタル)と胴(ウガレピ)は取らずじまいなわけですが…
使わなさそうだし取るかどうか悩み中。
せっかくだしフルAF装備してみたいけど、それだけの為に箱開けに行くべきかどうか。
突然ですがばったんきゅーです。
久々に花鳥風月をやろう!という流れになり、
放置してたラミアEXに突っ込んだ結果がこれです。
7人だと普通にやり合うにはきつい相手でした。
この後NMをエリア付近まで持っていって戦い、無事撃破。
初挑戦のデュナミスタブナジアでもばったんきゅー。
見づらいですが奥に多数死体が転がってます。
別アングルでもう1枚ばったんきゅー。
道中BGMが盆踊り>クリスマスと変化していき、
まさに盆と正月が一遍にきた!という状況で楽しめました。
負けたのは悔しいけど、初挑戦にしてはかなり進めたんじゃないでしょうか。
近いうちにもう1度行くそうなので、そちらも楽しみです。
おやすみなさい(後編)
終了後にこのLSをどうするかで悩んでました。
最終的にはリンバスLSとなったMijinGakureも、昔は普通のLSでした。
マスターである僕が諸事情でインできなくなった際、いったん解散に。
その後リンバスLSとして再利用してたのですが、それも終わってしまいました。
MijinGakure、その前身になるDiveToHeart、さらにその前身になるFresh。
初代マスターが作成したFreshから数えて、5年も続いたLSになります。
活動は終了したけど、割ってしまうのが惜しいわけです。
FF開始3日目で誘われた、初心者をかき集めたLS「Fresh」
1番目に誘われたのですが、その後もどんどん人が増えていき、
ミッションやAFクエ、限界クエなんかを四苦八苦しながらみんなで攻略してました。
このLSに入ってなければ、ここまでFFを続けてなかったかもしれません。
ピーク時には30人近くいたメンバーも、FFを続けてるのはわずか4人。
時代の流れを感じます。
マスター引退に伴い、マスターを引き継いでDiveToHeartを立ち上げ。
その後、メンバーを追加してMijinGakureを作成。
リンバスLSに切り替わり、それもついに終わりを迎えてしまいました。
結局パールは割らずに残しておくことに。
いずれまた何かを企画した際に使おうと思います。
最後に。
素敵なLSに誘っていただいた前マスターMilgさんに感謝をしつつ。
次の出番がくるまで、おやすみなさい。
おやすみなさい(前編)
いよいよ最終日となったリンバス。
最終日ということで、この日はメタルチップを使用して入るアポリオンCSに行ってきました。
さて、このアポリオンCS。並びに、同じくメタルチップが必要になるテメナス中央地下1階。
リンバスをやってる方でも、入ったことすらないという方が多数だと思います。
専用チップを使う割にはドロップが微妙…しかも攻略が妙にしんどい。
僕らも昔ネタで入ってこてんぱんにされて「もう二度と行くものか」と決めたもんです。
最終日はメタルチップリベンジ!と昔から決めていたので、かなり久々に入ったんですが…
さすがにみんな強くなってました。
途中アクシデントが起きたものの、難なく立て直しに成功。
月日の流れを感じました。
そんなわけで無事クリア。
10分近く時間を残してのクリアとなりました。
リンバスを続けてかれこれ3年近く。
最初は2、3人でちまちまやってたところ、どんどん人が増え、
メンバーも入れ替わりながら3年も続けることができました。
はじめた当初は実装直後ということもあり、
散々な状況で全滅することもよくありました。
3年という月日の中、みんながどんどん強くなっていくのを見るのが
密かな楽しみでもありました。
適当な主催にも関わらず、長いこと参加し続けてくれたみんな。
終盤人数不足に陥った際、こちらの提案を受けて参加してくれた方々。
言葉にし尽くせない程、感謝の気持ちでいっぱいです。
最後にパシャリ。微妙に合ってないのはご愛嬌。
中にはリンバスでのみ顔を合わせる人もいましたが、
いずれまた何かの企画で一緒に遊べたらなーと考えてます。
さて、リンバス終了に伴い書きたいことが他にもあるんですが…
リンバスとは関係無い上に長くなりそうなので、後日書きます。
続きは後編にて。
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アップロードしてます。
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暇つぶしにどうぞ。
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アップロードしてますので
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