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鳶改完成とエコーズ卒業
格闘のRフィスト+1、両手刀の樋螺鈿の太刀改に続き、
片手刀のコイン武器「鳶改」が完成しました。
ちなみに とびかい と読みます。鷲(ワシ)に似てるので間違えそうですね。
少なくとも僕は間違えてました。わしかい。
片手刀のコイン武器「鳶改」が完成しました。
ちなみに とびかい と読みます。鷲(ワシ)に似てるので間違えそうですね。
少なくとも僕は間違えてました。わしかい。
飛びながら斬り上げ、着地と同時に地面から龍のエフェクト。
迅に飽きてたので、秘は使ってて楽しいWSです。
さっそく放置してた片手刀複数回武器のメイジャンをやりつつ試し撃ち。
迅と秘を100発ずつ撃ってデータを取ってみましたが、
迅が平均1150なのに対して秘は平均1500。
迅は最小ダメ950で最大ダメ1200、秘は最小150で最大2400。
最小150って何事?と思われる方がいそうですが、僕も最初驚きました。
秘は単発の4倍撃、二刀流だからメイン1発とサブ1発。
このうちダメージの大部分がメインの分のダメージで、
メインが外れてサブのみ当たるとこうなるのかなーとか予測してます。
上記のような結果になりましたが、相手が弱めの敵なのでなんとも言えません。
強めの敵相手だとまた違う結果になりそうです。
今のとこは迅+1といった印象。アビセアだと化けそうですね。
近いうちにまた試してみようと思います。
さて。
目標としてたコイン武器3種が完成したことにより、
ウォークオブエコーズ卒業と相成りました。
長かった…実際にエコーズやってたのは1ヶ月半程。
でもそれ以上に長くやってたように感じます。
終盤は参加者のジョブの関係で心がすり減ってましたが、
それでも「ブログ見てますよ!」という方に会ったり、フレ登録した方もいたり。
アビセア以降組む機会が無くなってた外人さんとPT組んだり。
楽しかったことも結構ありますね。
…また行きたいかと言われると微妙ですが。
エコーズの問題点は査定方法と評価箱にあるように思えます。
とにかく前衛だとポイントが稼ぎにくい。
不動取得以降に侍で何度か1位を取りましたが、それは恐らく特殊なケース。
査定方法を前衛でも稼ぎやすいように見直すか、
評価箱の仕様をもうちょっと緩くすればいいコンテンツになりそうなんですがね。
コイン武器の追加ルートはどうなることやら。
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