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せんせー、あのひとにおいます
エインヘリヤル開始からそろそろ1年が経ちます。
シャウト募集をせずに紹介のみで人員確保してた為、
人数不足の期間が長く続き、その間しばらく第2ウィングから先に進めなかったり。
年明けから人数も増えて、戦略を変えつつ攻略を進めてきましたが、
シャウト募集をせずに紹介のみで人員確保してた為、
人数不足の期間が長く続き、その間しばらく第2ウィングから先に進めなかったり。
年明けから人数も増えて、戦略を変えつつ攻略を進めてきましたが、
どうにかここまで辿り着けました。
もう少しです。もう少しで本場の斬鉄剣を喰らいにいけます。
ちなみにこの日の突入直前。
あるコルセアさんが「脚装備を全部置いてきた」とのたまってました。
ふとその人を見てみると
もう少しです。もう少しで本場の斬鉄剣を喰らいにいけます。
ちなみにこの日の突入直前。
あるコルセアさんが「脚装備を全部置いてきた」とのたまってました。
ふとその人を見てみると
こんな格好してるわけです。
あなたが履いてるその白いのは何ですか。
コルセア用の脚装備は忘れても、愛用のウィルサブリガは忘れない。
そこにサブリガ愛好家としての矜持を見た気がします。
真似しようとは思いませんが。
サブリガなんか好きじゃないし!
あなたが履いてるその白いのは何ですか。
コルセア用の脚装備は忘れても、愛用のウィルサブリガは忘れない。
そこにサブリガ愛好家としての矜持を見た気がします。
真似しようとは思いませんが。
サブリガなんか好きじゃないし!
迷惑なダム
つい先日の記事より抜粋。
「ようやく薄手35が出ました!いやー長かった」
「僕が薄手ストッパーになってたので、後ろに控えてる人達にも回るでしょう」
で、この記事の数日後に固定サルベージでゼオルムへ特攻。
ゲームの描画がおかしくなりました。
FFなんかの3Dは問題無いんですが、一部2Dがアウト。
もっと細かく言うと、ゲーム本体の設定でウィンドウサイズ変えれる2Dゲーム。
画質が粗いというか滲んで見えるというか。そんな状態に。
=====================================
フルスクリーン起動→変わらず綺麗
デフォルトサイズでウィンドウ起動→変わらず綺麗
解像度上げてウィンドウサイズ起動→アウト
=====================================
原因がさっぱり分かりません。
ソフトが吹っ飛んだか?と思って他のを起動してみると同様に粗い画質に。
この手の問題は直前に変更したPC設定とかインストールしたソフトが原因になるんですが、
久々に起動したゲームだったのでどれが原因か分からず。
デフォルトだと綺麗なのに拡大するとアウト…拡大時の補完処理か?
と思いDirectXを更新するも「既に最新です」のメッセージ。そりゃそうか。
グラボのドライバも先日最新にしたばかりなので除外。
思い切ってDirectXの入れ直しも考えるも、めんどくさそうな上にかなり危険。
でも夏までにはなんとか直したい。こりゃ最終手段の
O S 入 れ 直 し か
…と思った矢先に閃きました。
結局原因はグラボのドライバでした。
最新ドライバ消して古いドライバ入れて問題解決。
ちなみにこんな具合になってました。
ドライバのバグなのかうちのPC環境と合わなかっただけなのか。
よく分からないままですが、同じ症状になった人用に環境書いておきます。
=========================
OS:Windows7 32bit
VGA:GeForce8800GTS 512
ドライバ:197.45(現在は196.21)
=========================
何でもかんでも新しい物が正しいとは限らない。
また1つ学習しました。
「ようやく薄手35が出ました!いやー長かった」
「僕が薄手ストッパーになってたので、後ろに控えてる人達にも回るでしょう」
で、この記事の数日後に固定サルベージでゼオルムへ特攻。
うん、こうなることはなんとなく予想できてましたよ。
いつもこんな役回りです。呪われてるんでしょうか。
アイテムが出ないと「Sorhaダムが…」と言われるわけです。
※言われません。被害妄想もいいとこ。
でもうちのメンツはみんな運が無いんですよね。
特に↑のログの上3人。かつてこの3人は
「木材トリオ」として名を馳せました。
3人のうち誰か1人でも混ぜてENM行くと、高確率で戦利品が鉄刀木材のみになるんです。
…そういえばアットワENMは今でも木材ばっかだなぁ。
日頃の行いはいいはずなのに。
と呟くと袋だたきにされるSorhaでした。
いつもこんな役回りです。呪われてるんでしょうか。
アイテムが出ないと「Sorhaダムが…」と言われるわけです。
※言われません。被害妄想もいいとこ。
でもうちのメンツはみんな運が無いんですよね。
特に↑のログの上3人。かつてこの3人は
「木材トリオ」として名を馳せました。
3人のうち誰か1人でも混ぜてENM行くと、高確率で戦利品が鉄刀木材のみになるんです。
…そういえばアットワENMは今でも木材ばっかだなぁ。
日頃の行いはいいはずなのに。
と呟くと袋だたきにされるSorhaでした。
ゲームの描画がおかしくなりました。
FFなんかの3Dは問題無いんですが、一部2Dがアウト。
もっと細かく言うと、ゲーム本体の設定でウィンドウサイズ変えれる2Dゲーム。
画質が粗いというか滲んで見えるというか。そんな状態に。
=====================================
フルスクリーン起動→変わらず綺麗
デフォルトサイズでウィンドウ起動→変わらず綺麗
解像度上げてウィンドウサイズ起動→アウト
=====================================
原因がさっぱり分かりません。
ソフトが吹っ飛んだか?と思って他のを起動してみると同様に粗い画質に。
この手の問題は直前に変更したPC設定とかインストールしたソフトが原因になるんですが、
久々に起動したゲームだったのでどれが原因か分からず。
デフォルトだと綺麗なのに拡大するとアウト…拡大時の補完処理か?
と思いDirectXを更新するも「既に最新です」のメッセージ。そりゃそうか。
グラボのドライバも先日最新にしたばかりなので除外。
思い切ってDirectXの入れ直しも考えるも、めんどくさそうな上にかなり危険。
でも夏までにはなんとか直したい。こりゃ最終手段の
O S 入 れ 直 し か
…と思った矢先に閃きました。
結局原因はグラボのドライバでした。
最新ドライバ消して古いドライバ入れて問題解決。
ちなみにこんな具合になってました。
ドライバのバグなのかうちのPC環境と合わなかっただけなのか。
よく分からないままですが、同じ症状になった人用に環境書いておきます。
=========================
OS:Windows7 32bit
VGA:GeForce8800GTS 512
ドライバ:197.45(現在は196.21)
=========================
何でもかんでも新しい物が正しいとは限らない。
また1つ学習しました。
メイジャン特需…?
先日螺鈿の太刀が完成しました。
とりあえず振ってみたいなとFOVで通い詰めてたロ・メーヴに行ったんです。
ドールはメルトダウン避けれればいいカモだし、神々の間前は人もいない。
ロメのドール相手なら暇つぶしに取った武器別データもあるから、それ使えますし。
で、行ってみたはいいんですが
久々にわくわくしてます。
それはもう遠足前日の子供みたいに。
とあるゲームがあります。以前1度だけちらりと紹介したゲームなんですが。
年齢制限付きのゲームなので詳細は書きません。
このシリーズは大好きなんですが、次が出るまでかなり時間がかかるんです。
去年の11月に新作が出てるんですが、その直後の開発からの発言で
「この作品のFD(ファンディスク)を出すのは厳しいです…」
というのがありました。
こりゃ次出るまで3年は待たないとかーとしょんぼりしてたんですが、
「おい、夏にFD出るらしいぞ」
というのをこの作品のスレで見まして。しかも雑誌の画像付きで。
概要見てみると、アクションパートを重視した内容に。
また眠れぬ日々が始まるのかと思うとわくわくしてたまりません。
どれくらいわくわくしてるかというと、
FF14が電撃発表された時よりわくわくしてます。
出ないと諦めてた分、尚更です。
願わくば延期になりませんように…。
とりあえず振ってみたいなとFOVで通い詰めてたロ・メーヴに行ったんです。
ドールはメルトダウン避けれればいいカモだし、神々の間前は人もいない。
ロメのドール相手なら暇つぶしに取った武器別データもあるから、それ使えますし。
で、行ってみたはいいんですが
がらーんとしてます。いや、前に通ってた時も人いなくてがらーんとしてたんですが。
いないのは人じゃなくて敵。そこら中で殴り倒されるドールやウェポン。
そうか…これがメイジャン効果なのか!
たぶん今はどこ行っても似たような状況なんだろうなぁ…。
やっぱり身内メリポでも組もうかしら。とりあえず、
尻「来週の裏タブナジアは侍でおいでー」
と仰ってたので、そちらに期待。
侍出せる余裕ができるくらい参加人数いるといいんですが。
裏もめっきり人が減り、昨日は欠席者多数でついに中止に。
人数不足で中止になったことなんて今まであったかな…無かったような。
もう5年近く活動してるLSです。
尻「こういうのってやめどきが難しいよねー」
と主催も言ってたけど、確かに裏LSは区切りをつけるのが難しそうですね。
過去にリンバス、海NMを主催(厳密に言うと海は違う)してましたが、
どちらもある程度アイテム回ったかなと判断して解散にしました。
が、裏はそうもいかなさそうです。
個人的には飽きずに続けることができてるし、何より結成時からいるわけですし、
LSが終わるその時まで所属してようとは思ってます。
いないのは人じゃなくて敵。そこら中で殴り倒されるドールやウェポン。
そうか…これがメイジャン効果なのか!
たぶん今はどこ行っても似たような状況なんだろうなぁ…。
やっぱり身内メリポでも組もうかしら。とりあえず、
尻「来週の裏タブナジアは侍でおいでー」
と仰ってたので、そちらに期待。
侍出せる余裕ができるくらい参加人数いるといいんですが。
裏もめっきり人が減り、昨日は欠席者多数でついに中止に。
人数不足で中止になったことなんて今まであったかな…無かったような。
もう5年近く活動してるLSです。
尻「こういうのってやめどきが難しいよねー」
と主催も言ってたけど、確かに裏LSは区切りをつけるのが難しそうですね。
過去にリンバス、海NMを主催(厳密に言うと海は違う)してましたが、
どちらもある程度アイテム回ったかなと判断して解散にしました。
が、裏はそうもいかなさそうです。
個人的には飽きずに続けることができてるし、何より結成時からいるわけですし、
LSが終わるその時まで所属してようとは思ってます。
久々にわくわくしてます。
それはもう遠足前日の子供みたいに。
とあるゲームがあります。以前1度だけちらりと紹介したゲームなんですが。
年齢制限付きのゲームなので詳細は書きません。
このシリーズは大好きなんですが、次が出るまでかなり時間がかかるんです。
去年の11月に新作が出てるんですが、その直後の開発からの発言で
「この作品のFD(ファンディスク)を出すのは厳しいです…」
というのがありました。
こりゃ次出るまで3年は待たないとかーとしょんぼりしてたんですが、
「おい、夏にFD出るらしいぞ」
というのをこの作品のスレで見まして。しかも雑誌の画像付きで。
概要見てみると、アクションパートを重視した内容に。
また眠れぬ日々が始まるのかと思うとわくわくしてたまりません。
どれくらいわくわくしてるかというと、
FF14が電撃発表された時よりわくわくしてます。
出ないと諦めてた分、尚更です。
願わくば延期になりませんように…。
ブログに関して思うこと
そろそろこのブログもだらだら続けて5年になります。
飽きっぽい性格なんですが、ずいぶん長く続けてこれたなーとしみじみ。
最初のほうの記事とか今見ると恥ずかしいです。
更新していくうちに、気がつけば顔文字を使わなくなり、wを使わなくなり。
「見やすいように」と気をつけてきたつもりなんですが、文章が固くなりがちなのが悩みです。
最近他の方のブログを巡回させてもらってるんですが、そこで思うことがちらほら。
・字の大きさ
字はある程度の大きさがあったほうが見やすいかな?
ということで字は少し大きめに、ブログの横幅も広めにとってます。
が、字が小さくて横幅狭めのブログが多いんですね。
最近はそういうのが主流なんでしょうか…。
実はそれくらいのサイズが普通で、自分の眼が小さい物を捉えにくくなってる。
とか色々考えるんです。おっさんです。
背景色も、真っ白だと眼が疲れるからーと思いこんな色にしてます。
これも自分の眼が弱ったからなのかなと考えたり。
うーむ。
・着色
上にも書いた「見やすさ」と関連するんですが、記事の至る所に色をつけてます。
色をつけたほうがメリハリが出るかな?と考えてのことなんですが、
これもあまり見かけませんね。
見やすいかな?と思ってるのは自分だけで、着色されてると実は見にくい。とか。
うーむ。
・カテゴリ
ものぐさなのでカテゴリ分けほとんどしてません。
でも他の方は綺麗にカテゴリ分けしてらっしゃる方が多いんですね。
最近はメイジャンの話題が多いのでそちらはカテゴリ分けできそうですが、
基本的にどうでもいい記事や複数のネタを1つにまとめた記事を書きます。
例えば黒の話題と青の話題と侍の話題を1つの記事に詰め込んだり。
そうなるとカテゴリ分けで悩みます。
悩むくらいなら全部まとめて「FFXI」にしちまえーとなります。
ものぐさですねぇ。
ただ最近はカテゴリ分け考えてます。
他の方のブログを見に行った際、カテゴリが綺麗に分けられてると見やすいんです。
雑記の多い自分のブログでどうやってカテゴリ分けするのか考えると
めんどくさい頭を抱えてしまいます。
うーむ。
そんなわけで、ブログに関する悩みでした。
さてどうしたものか。
飽きっぽい性格なんですが、ずいぶん長く続けてこれたなーとしみじみ。
最初のほうの記事とか今見ると恥ずかしいです。
更新していくうちに、気がつけば顔文字を使わなくなり、wを使わなくなり。
「見やすいように」と気をつけてきたつもりなんですが、文章が固くなりがちなのが悩みです。
最近他の方のブログを巡回させてもらってるんですが、そこで思うことがちらほら。
・字の大きさ
字はある程度の大きさがあったほうが見やすいかな?
ということで字は少し大きめに、ブログの横幅も広めにとってます。
が、字が小さくて横幅狭めのブログが多いんですね。
最近はそういうのが主流なんでしょうか…。
実はそれくらいのサイズが普通で、自分の眼が小さい物を捉えにくくなってる。
とか色々考えるんです。おっさんです。
背景色も、真っ白だと眼が疲れるからーと思いこんな色にしてます。
これも自分の眼が弱ったからなのかなと考えたり。
うーむ。
・着色
上にも書いた「見やすさ」と関連するんですが、記事の至る所に色をつけてます。
色をつけたほうがメリハリが出るかな?と考えてのことなんですが、
これもあまり見かけませんね。
見やすいかな?と思ってるのは自分だけで、着色されてると実は見にくい。とか。
うーむ。
・カテゴリ
ものぐさなのでカテゴリ分けほとんどしてません。
でも他の方は綺麗にカテゴリ分けしてらっしゃる方が多いんですね。
最近はメイジャンの話題が多いのでそちらはカテゴリ分けできそうですが、
基本的にどうでもいい記事や複数のネタを1つにまとめた記事を書きます。
例えば黒の話題と青の話題と侍の話題を1つの記事に詰め込んだり。
そうなるとカテゴリ分けで悩みます。
悩むくらいなら全部まとめて「FFXI」にしちまえーとなります。
ものぐさですねぇ。
ただ最近はカテゴリ分け考えてます。
他の方のブログを見に行った際、カテゴリが綺麗に分けられてると見やすいんです。
雑記の多い自分のブログでどうやってカテゴリ分けするのか考えると
うーむ。
そんなわけで、ブログに関する悩みでした。
さてどうしたものか。
塵地螺鈿飾剣
アビセアンでありがちなこと。
昨日の緊急メンテでアビセアンが潰れ、お預け状態になってた螺鈿の太刀。
シャウトで募集してないかなーと待ってみるもシャウトは無く。
結局自分でシャウトして人集めて行ってきました。
シャウトで人集めて何かやるなんていつ以来でしょう。
集まったのは14人。前衛9+白白黒詩青で14人。
今回は頼もしき僕らの不滅隊Wiiさんを青で招集。
青もいるし、前回やってコツを掴んだNMです。
きっとさっくり倒せるだろうと楽観的な気分でいました。
それがまさかあんなことになるなんて…。
シャウトで募集してないかなーと待ってみるもシャウトは無く。
結局自分でシャウトして人集めて行ってきました。
シャウトで人集めて何かやるなんていつ以来でしょう。
集まったのは14人。前衛9+白白黒詩青で14人。
今回は頼もしき僕らの不滅隊Wiiさんを青で招集。
青もいるし、前回やってコツを掴んだNMです。
きっとさっくり倒せるだろうと楽観的な気分でいました。
それがまさかあんなことになるなんて…。
などと何かのフラグが立ったわけでもなく、あっさりと終了。
そういえばリーチのSSを!と慌てて撮ったものの、最終戦+終了後なのでこんな絵に。
マチマチ+ヘイストをもらった青がヘッドバット連打。前衛はひたすら削り。
こんだけです。青いるだけでかなり楽ちんでした。
特に事故も無く3セット終了。途中でどこぞのクソ樽が死にましたが。
そういえばリーチのSSを!と慌てて撮ったものの、最終戦+終了後なのでこんな絵に。
マチマチ+ヘイストをもらった青がヘッドバット連打。前衛はひたすら削り。
こんだけです。青いるだけでかなり楽ちんでした。
特に事故も無く3セット終了。途中でどこぞのクソ樽が死にましたが。
そんなわけで、ようやく螺鈿の太刀完成版を頂戴致しました。
さっそく試し切りを…と思ったんですが、疲れちゃったのでまた後日。
既に他の方のブログで破軍との違いはいくつか挙げられてるんですが、
やはり自分でぶん回して確かめたいんです。
予想される破軍と螺鈿の太刀の相違は
===================================
強化無し
破軍の雪月花>螺鈿の雪月花=螺鈿の乱鴉
強化あり
破軍の雪月花=螺鈿の乱鴉>螺鈿の雪月花
強化がっつり
破軍の雪月花=螺鈿の雪月花<螺鈿の乱鴉
===================================
こんな感じになるんじゃないでしょうか。
でも強化がっつりって実験しにくいんですよね…侍で野良メリポ行くの気が進まないし。
※野良メリポが云々というより、侍はメリポに向かないジョブと思ってる為。
身内メリポでも企画してみんなを騙して実験しようか考え中です。
固い敵や超格上の敵を相手取るならやはり破軍に軍配があがりそうです。
あと、アビ全開で短期決戦!なんて場合も恐らく破軍でしょう。
メリポやエイン・裏など長時間敵を叩くコンテンツでは螺鈿が輝きそうです。
まぁ、どのコンテンツも侍出せないんですがね。
裏はほぼ毎回黒、エインは編成の都合上毎回青なんです。
それにしても、久々の飾太刀タイプの真っ直ぐ刀です。
これ好きなんですよね…鬼切りタイプのシンプルなのも好きなんですが。
ナタはナタで好きなんですが、さすがにずっとナタじゃ飽きます。
これからは破軍と螺鈿で使い分けることになりそうだし、楽しみです。
そういえば「螺鈿の太刀」で何て読むの?という方が多そうです。
これで「らでんのたち」と読みます。
FFタクティクスで塵地螺鈿飾剣(ちりじらでんかざりつるぎ)というのがありましたが、
恐らくそこから引用してるのでは?だそうです。
取るのめんどくさかったな、塵地螺鈿飾剣…。
さっそく試し切りを…と思ったんですが、疲れちゃったのでまた後日。
既に他の方のブログで破軍との違いはいくつか挙げられてるんですが、
やはり自分でぶん回して確かめたいんです。
予想される破軍と螺鈿の太刀の相違は
===================================
強化無し
破軍の雪月花>螺鈿の雪月花=螺鈿の乱鴉
強化あり
破軍の雪月花=螺鈿の乱鴉>螺鈿の雪月花
強化がっつり
破軍の雪月花=螺鈿の雪月花<螺鈿の乱鴉
===================================
こんな感じになるんじゃないでしょうか。
でも強化がっつりって実験しにくいんですよね…侍で野良メリポ行くの気が進まないし。
※野良メリポが云々というより、侍はメリポに向かないジョブと思ってる為。
身内メリポでも企画してみんなを騙して実験しようか考え中です。
固い敵や超格上の敵を相手取るならやはり破軍に軍配があがりそうです。
あと、アビ全開で短期決戦!なんて場合も恐らく破軍でしょう。
メリポやエイン・裏など長時間敵を叩くコンテンツでは螺鈿が輝きそうです。
まぁ、どのコンテンツも侍出せないんですがね。
裏はほぼ毎回黒、エインは編成の都合上毎回青なんです。
それにしても、久々の飾太刀タイプの真っ直ぐ刀です。
これ好きなんですよね…鬼切りタイプのシンプルなのも好きなんですが。
ナタはナタで好きなんですが、さすがにずっとナタじゃ飽きます。
これからは破軍と螺鈿で使い分けることになりそうだし、楽しみです。
そういえば「螺鈿の太刀」で何て読むの?という方が多そうです。
これで「らでんのたち」と読みます。
FFタクティクスで塵地螺鈿飾剣(ちりじらでんかざりつるぎ)というのがありましたが、
恐らくそこから引用してるのでは?だそうです。
取るのめんどくさかったな、塵地螺鈿飾剣…。
アンケート
どうでもいいアンケート。
期間は月末まで。
お暇な方はぽちっとお願いします。
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プロフィール
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Tom
性別:
男性
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生きててごめんなさい。
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